Fairytale -metsästä vuoristorata Dream: The Park Bottrop -elokuvan historia

Fairytale -metsästä vuoristorata Dream: The Park Bottrop -elokuvan historia

bottrop, paikka, jonka muotoilivat tranquil -metsät ja idylliset sadut aiemmin, tunnetaan nyt hänen jännittävästä huvipuistostaan, elokuvapuistosta Saksasta. Puisto on kiehtonut kävijöitään rohkeilla ajoilla, vaikuttavilla näyttelyillä ja elokuva -aiheilla sen avaamisestaan kesällä 1996. Mutta tämän sivuston historia alkaa paljon aikaisemmin, vaatimattomassa ilmapiirissä, joka on täynnä taikuutta ja mielikuvitusta.

Elokuvapuisto, joka on valloittanut kävijöiden sydämet melkein kolme vuosikymmentä, on kehittynyt pienestä satumetsästä, jonka juuret palaavat 1960 -luvulle. Tämän kehityksen ensimmäinen virstanpylväs oli "Kirchhellener Märchenwald" avaaminen 8. heinäkuuta 1967, jonka aloitti Hans Allekotte, joka inspiroi samanlainen käsite, jonka hän kokenut Münchenin lähellä.

satumetsästä huvipuistoon: Muutos yksityiskohtaisesti

Se, mikä kerran alkoi pienenä satumetsinä, joka houkutteli nuorimpia vierailijoita puulahvuilla ja satu -kuuloasemilla, ei tuskin ole nähtävissä sen alkuperäisessä muodossaan. Vanha videotallennus, jonka tyttö näyttää pienessä vaihtovelkakirjassa, joka ajaa satumetsän läpi, on nostalginen katsaus yksinkertaisempaan aikaan, joka on symbolinen nykyään pitkän matkan alkuun.

Alkuperäisen menestyksen jälkeen kävijöiden määrä alkoi pysähtyä. Satumetsä joutui lopulta konkurssiin. Vuonna 1977 uudet vuokralaiset ottivat sivuston ja muuttivat sen Dreamland Park -puistoksi. Erilaisia nähtävyyksiä, mukaan lukien eläintarha ja elämänkokoiset dinosaurusten kopiot, tulisi ylläpitää puistoa täällä. Seuraavat 180 asteen elokuvateatterin ja museon kadun rautatie, mutta toivo oli lyhytaikainen. Operaattorit lähtivät vaiheesta uudelleen vuonna 1986.

Sivuston historia ei lopettanut. Wolf-Dieter Jahnin ja Alexandre Berthén kanssa ”New Dream Country” avattiin vuonna 1986. Mutta tämä yritys houkutella vierailijoita oli myös epäonnistunut, ja vain viisi vuotta myöhemmin myös tämän puiston oli suljettava.

Hyppy elokuvamaailmaan: haaste ja innovaatio

Vuonna 1992 Baijeri -elokuva GmbH otti sivuston. He sijoittivat mahtavan 53 miljoonan D-merkin ja loivat Baijeri-elokuvapuiston, jolla oli elokuvan konsepti, mutta eivät tarjonneet ajeluja. Nähtävyydet sisälsivät erilaisia elokuvasarjoja ja jännittäviä tainnutusohjelmia. Tämän pitäisi vedota vierailijoihin, mutta puisto ei kestänyt kauan ja joutui sulkemaan uudelleen vain kahden vuoden kuluttua.

Uusi aikakausi alkoi 30. kesäkuuta 1996 avaamalla "Warner Bros. -elokuvamaailma". Vaikuttavalla 400 miljoonan D-merkinnän sijoitusmäärällä, mukaan lukien 62 miljoonaa osavaltion hallitukselta, tämä puisto luottaa laajaan vapaa-ajan toimintoihin ja toi ensimmäisen puisen vuoristorata Kirchhelleniin. Se oli iso askel, joka loi perustan nykypäivän elokuvapuiston menestykseen.

Vuonna 2004 puisto sai vihdoin tällä hetkellä vakiintuneen nimensä "Elokuva Park Saksa". Nähtävyydet ja näytökset ovat nyt huomattavan monimuotoisia, ja entinen satumetsä ei tuskin voida nähdä. Se, mikä on jäljellä, on kuitenkin yli 50 vuotta sitten syntynyt perusajatus: viedä kaiken ikäiset ihmiset toiseen maailmaan, runsaasti kokemuksia ja hauskaa.

kiehtova paikka NRW: n sydämessä

Bottropin elokuvapuiston historia muistuttaa meitä siitä, kuinka suuria asioita voi johtua pienistä alusta. Viiden miehen unelma sadun maan luomisesta on muuttunut jättimäiseksi viihdekeskukseksi, joka inspiroi lukemattomia ihmisiä. Se on paikka, jossa muistoja luodaan ja joka on edelleen linkitetty alkuperäiseen ideaaliin - ihmeiden ilmaan ja sukelluksen taikuuteen toiseen maailmaan.

Saksan huvipuistomarkkinoiden kehitys

Saksan huvipuistomarkkinat ovat kehittyneet nopeasti 1960 -luvulta lähtien. Kirchhellen -satumetsän avaamisen myötä alkoi aikakausi, jolloin huvipuistoista tuli vain viihdepaikkoja, vaan myös tärkeitä taloudellisia tekijöitä. Suurimpia ja tunnetuimpia huvipuistoja ovat Europa-Park Rustissa ja Soltaun Heide Park, jotka houkuttelevat miljoonia kävijöitä molemmille vuosi toisensa jälkeen.

Puuttuva nähtävyyksien kriittinen massa oli usein alussa vähemmän onnistuneiden puistojen ongelma. Satumetsä ja sen seuraajat, kuten The Dreamland Park, eivät pystyneet täyttämään näitä vaatimuksia, mikä lopulta johti heidän sulkemiseensa. Viime vuosikymmeninä monet Saksan huvipuistot ovat kuitenkin monipuolistaneet tarjoustaan laajemman kohderyhmän torjumiseksi ja asiakkaiden odotusten täyttämiseksi.

Elokuvapuiston nykyinen ja tulevaisuus

Elokuva Park Saksa on myös jatkanut kehitystä viime vuosina. Uusien nähtävyyksien ja kausiluonteisten tapahtumien käyttöönoton myötä puisto ei osoita vain perheitä, vaan myös nuorempia vierailijoita. Keskittyminen elokuvakysymyksiin ja tunnettujen franchising-integrointi auttoi puistoa vakuuttamaan asemaansa huvipuistojen kilpailuympäristössä.

Pro-Fun GmbH tutkimuksen mukaan yli 1,5 miljoonaa ihmistä vieraili elokuvapuistossa vuonna 2022, mikä on miellyttävä lisäys aikaisempiin vuosiin verrattuna. Mahdollisuudella käyttää digitaalitekniikkaa nähtävyyksiin voi myös olla merkittävä vaikutus puiston tulevaisuuteen. Virtuaalitodellisuuskokemuksilla voisi olla yhä tärkeämpi rooli lähitulevaisuudessa ja nostaa vierailijakokemuksen uudelle tasolle.

Vierailutilastot ja taloudellinen merkitys

Viimeisimpien tutkimusten ja raporttien mukaan Saksan huvipuistoteollisuus on tärkeä talousala. Teollisuus tuottaa useita miljardia euroa vuodessa. Vuonna 2019 Saksan huvipuistot vaikuttivat merkittävästi alueelliseen talouteen yli 43 miljoonan kävijän kanssa. COVID-19-pandemian aikana monet puistot kärsivät merkittävistä tappioista, mutta valtion tuen ja mukautuvien markkinointistrategioiden ansiosta ovat kyenneet palaamaan viime vuosien vakaaseen kurssiin.

Elokuvapuiston merkitystä Bottropissa turistikohteena ei pidä aliarvioida, koska se tarjoaa työpaikkoja ja edistää paikallista matkailua monien vapaa -ajan mahdollisuuksien avulla. Puisto ei vain houkuttele alueellisia kävijöitä, vaan se on myös vakiinnuttanut asemansa kansainvälisille turisteille.

Kommentare (0)