Голямото време генерира продажби от над 100 милиона долара от предишния сезон

Голямото време генерира продажби от над 100 милиона долара от предишния сезон

<Източник srcset = "https://coinjournal.net/wp-content/uploads/imagecache/2024/03/xxbt_pr_1_114706739q-smartcrop-750x375.webp" type = "изображение/webp" media = "(min-width: 750px)"/ <източник srcset = "https://coinjournal.net/wp-content/imagecache/2024/03/xxbp_1_1714706739q-smartcrop-750x375.jpg" type = "image/jpeg" media = "(min-width: 750px)"/> <източник srcset = "https://coinjournal.net/wp-content/uploads/2024/03/xxbt_pr_3_11470673kjyv39q-smartcrop-363x181.jpg" type = "image/jpeg"/>

Остин, Съединени щати, 28 март 2024 г., верига

Иновативен разработчик на игри big time studios обявява, че неговият безплатен мултиплейър екшън/MMO игра за ролеви игри Big Time е генерирал оборот от 100 милиона долара. Според отбора играчите са се справили с общ обем от над 230 милиона долара, без да продават нито един жетон.

"Успехът в игрите Web3 зависи от създаването на убедителни преживявания, в които е фокусът, ориентирана към играча", каза Ари Мейл, изпълнителен директор на Big Time Studios

Big Time съчетава интензивните борби и динамичния геймплей на екшън-RPG като Diablo с широкия, изследващ светове на MMO като World of Warcraft. Играчите са пътешественици във времето, които са били изведени от умиращите жарави на Космоса, за да се присъединят към върховния кръстоносен поход, за да оцелеят човечеството. Структурата на реалността се разкъсва и епохата на историята сблъсък. Играчите се борят за запазването на човешкото наследство в цялата му красота и глупост.

Играчите участват в силно конкурентни битки в процедурно генерирани подземия, постигат цели и събират важни ресурси за производството на ценни виртуални стоки, които са представени от нерабителни жетони (NFTs). Не се продават крипто маркери и този уникален подход съчетава удоволствието на играта с иновативния свят на парчетата на Digital Collector: Всички са събрани в играта и не са надарени или предлагани за продажба извън играта. Единствените артикули за покупка са кристали във времето, некриптовата премиум валута на играта, която се използва за дейности по време на игра, като например калайдинг, оборудване за надграждане, зареждане на обекти или достъп до премиум съдържание.

"Нашата стратегия за справедлив старт без жетони за екипа или инвеститорите подчертава нашия ангажимент към играч-ориентирана игрална вселена, в която наградите се присъждат само от геймплея", каза Мейлих.

Big Time Studios създава същите конкурентни условия, като поставя общността на играчите на преден план чрез този нов подход. Токените се събират от дейности в играта и по този начин не позволяват на играчите да купуват пътя си към успех. Голямото време отличава този ангажимент за справедливост и приобщаване в Web3 и традиционната игрална индустрия.

Успешният предсезонен старт на Big Time продължава да раздава съмнение относно реализирането на игрите Web3 и определя нови стандарти за наличните. Стойността на забавлението и икономическите стимули на играта очароваха високо активните играчи, разпръснаха скептицизма и показаха огромния потенциал на Web3 игри.

"Ние сме предимно компания за игри", каза Мешлих. "Най -големият ни приоритет е да предоставим фантастична игра с завладяващ геймплей.

С оглед на бъдещето, новите функции и актуализации допълнително ще подобрят потапящото изживяване и ще се уверят, че голямото време остава лидер в игровата индустрия Web3.

За ранен достъп и да се потопите в приключението, което Big Time очаква, потребителите могат просто да се присъединят към голямо време zwietracht Общност.

за Big Time Studios

Big Time Studios е основан през 2020 г. и се е превърнал във водещ доставчик на Web3 игри с основното си заглавие "Big Time", игра за ролеви игра за мултиплейър, която съчетава битки за бързи действия и приключения през времето и пространството. За разлика от типичните игри Web3, той укрепва играчите, като разпределя маркери директно в играта и по този начин избягва продажбите на инвеститори или разпределения на екипа. Стартът на играта в предишния сезон през октомври доведе до продажби от 37 милиона долара през четвъртото тримесечие. За първото тримесечие се прогнозира 80 милиона долара, което подчертава успеха му и значителното влияние на компанията върху цифровите игри. Big Time Studios все още е лидер в иновациите в игровия сектор Web3.

Контакт

cmo
Майкъл Миглиеро
Big Time Studios
[имейл защитен]

Източник: coinlist.me