Big Time har generert salg på over 100 millioner dollar siden forrige sesong
Big Time har generert salg på over 100 millioner dollar siden forrige sesong
Austin, USA, 28. mars 2024, Chainwire
Innovative Game Developer Big Time Studios kunngjør at hans gratis multiplayer action/MMO-rollespill Big Time har generert en omsetning på $ 100 millioner. Ifølge laget håndterte spillerne et totalt volum på over 230 millioner dollar uten å selge et enkelt symbol.
"Suksessen i Web3-spill avhenger av å skape overbevisende opplevelser der en spillerorientert økonomi er i fokus," sa Ari Meil, administrerende direktør i Big Time Studios
Big Time kombinerer de intensive kampene og det dynamiske gameplayet med action-RPG-er som Diablo med de brede, forsker på verdener av MMOs som World of Warcraft. Spillerne er tidsreisende som ble brakt ut av de døende glødene i kosmos for å bli med i det ultimate korstoget for å overleve menneskeheten. Virkeligheten av virkeligheten river fra hverandre og epokene i historien kolliderer. Spillerne kjemper for å bevare den menneskelige arven i all sin skjønnhet og dumhet.
Spillere deltar i svært konkurransedyktige kamper i prosedyregenererte fangehull, oppnår mål og samler viktige ressurser for produksjon av verdifulle virtuelle varer, som er representert av ikke-følsomme symboler (NFT). Ingen kryptotokener selges, og denne unike tilnærmingen kombinerer spillglede med den innovative verdenen til Digital Collector's Pieces: Alle er samlet i spillet og ikke begavet bort eller tilbudt for salg utenfor spillet. De eneste kjøpsartiklene er tidskrystaller, den ikke-krypto premium valutaen i spillet som brukes til aktiviteter i spillet som tinkering, oppgraderingsutstyr, lading av objekter eller tilgang til premiuminnhold.
"Vår rettferdige startstrategi uten symboler for teamet eller investorene understreker vår forpliktelse til et spillerorientert spillunivers, der belønninger bare tildeles av gameplayet," sa Meilich.
Big Time Studios skaper de samme konkurranseforholdene ved å sette spillersamfunnet i forgrunnen gjennom denne nye tilnærmingen. Tokens blir samlet inn av aktiviteter i spillet og forhindrer dermed ikke -spillere fra å kjøpe seg vei til suksess. Stor tid skiller dette engasjementet for rettferdighet og inkludering i Web3 og tradisjonell spillindustri.
Den vellykkede forsesongen starter på Big Time fortsetter å fjerne tvil om realiserbarheten til Web3 -spill og setter nye standarder for hva som er tilgjengelig. Underholdningsverdien og de økonomiske insentivene til spillet fascinerte svært aktive spillere, spredt skepsis og viste det enorme potensialet til Web3 -spill.
"Vi er først og fremst et spillselskap," sa Meschlich. "Vår største prioritering er å levere et fantastisk spill med fengslende spill. Spillere ønsker underholdning og et spill som er verdt å rykke. Denne tilnærmingen har trukket seg fra andre, og med tanke på de nylige suksessene, er et tegn på at vi har Web3 -spill i riktig retning," sa en og la vekt på engasjementet fra Big Time Studios for tilbudet av spillopplevelser.
Med tanke på fremtiden vil nye funksjoner og oppdateringer forbedre den oppslukende spillopplevelsen ytterligere og sørge for at Big Time forblir ledende innen Web3 -spillindustrien.
For tidlig tilgang og for å fordype deg i eventyret som Big Time forventer, kan brukerne ganske enkelt bli med på Big Time zwietracht community.
Om Big Time Studios
Big Time Studios ble grunnlagt i 2020 og har utviklet seg til en ledende leverandør av Web3-spill med sin viktigste tittel "Big Time", et flerspiller-action-rollespill som kombinerer raske actionkamp og eventyr gjennom tid og rom. I motsetning til typiske Web3 -spill, styrker det spillerne ved å distribuere token direkte i spillet og dermed unngå salg til investorer eller lagfordelinger. Starten av kampen i forrige sesong i oktober førte til salg på 37 millioner dollar i fjerde kvartal. For første kvartal er 80 millioner dollar spådd, noe som understreker suksessen og selskapets betydelige innflytelse på digital spill. Big Time Studios er fremdeles ledende innen innovasjoner i Web3 -spillsektoren.
kontakt
CMO
Michael Migliero
big time studios
[e -postbeskyttet]
Kilde: CoinList.me