Wielki czas wygenerował sprzedaż w wysokości ponad 100 milionów dolarów od poprzedniego sezonu
Wielki czas wygenerował sprzedaż w wysokości ponad 100 milionów dolarów od poprzedniego sezonu
Austin, Stany Zjednoczone, 28 marca 2024, Chainwire
Innowacyjny twórca gier duże studia czasu Ogłasza, że jego darmowa gra dla wieloosobowej/MMO odtwarzanie ról Big Time wygenerowała obroty 100 milionów dolarów. Według zespołu gracze zajmowali się całkowitą liczbą ponad 230 milionów dolarów bez sprzedaży jednego tokena.
„Sukces w gier Web3 zależy od tworzenia przekonujących doświadczeń, w których gospodarka zorientowana na gracza jest przedmiotem uwagi”, powiedział Ari Meil, dyrektor generalny Big Time Studios
Big Time łączy intensywne zmagania i dynamiczną rozgrywkę akcji RPG, takich jak Diablo z szerokim, badając świat MMO, takich jak World of Warcraft. Gracze to podróżnicy w czasie, którzy zostali wyprowadzeni z umierających żaru z kosmosu, aby dołączyć do Ultimate Crusade, aby przetrwać ludzkość. Struktura rzeczywistości rozrywa się, a epoki opowieści starają się. Gracze walczą o zachowanie ludzkiego dziedzictwa w całej jej piękna i głupocie.
Gracze biorą udział w wysoce konkurencyjnych bitwach w lochach generowanych przez procedurę, osiągają cele i zbierają ważne zasoby do produkcji cennych towarów wirtualnych, które są reprezentowane przez tokeny nieopłacalne (NFTS). Żadne tokeny kryptograficzne nie są sprzedawane, a to unikalne podejście łączy przyjemność z gry z innowacyjnym światem dzieł cyfrowego kolekcjonera: wszyscy są gromadzeni w grze, a nie podarowani ani oferowani na sprzedaż poza grą. Jedynymi przedmiotami zakupowymi są kryształy czasowe, niekrypto-premium waluta gry, która jest wykorzystywana do działań w grze, takich jak majsterkowanie, modernizacja, ładowanie obiektów lub dostęp do treści premium.
„Nasza strategia uczciwego startu bez tokenów dla zespołu lub inwestorów podkreśla nasze zaangażowanie w zorientowany na gracza wszechświat gier, w którym nagrody są przyznawane tylko rozgrywkę”-powiedział Meilich.
Big Time Studios tworzy te same konkurencyjne warunki, wprowadzając społeczność graczy na pierwszym planie poprzez to nowe podejście. Tokeny są zbierane przez działania w grze, a tym samym uniemożliwiają zakupom spoza gry. Wielki czas wyróżnia to zaangażowanie w sprawiedliwość i włączenie w Web3 i tradycyjnym przemyśle gier.
Udany przedsezonowy początek wielkiego czasu nadal rozbiega wątpliwości co do zrealizowania gier Web3 i ustala nowe standardy tego, co jest dostępne. Wartość rozrywki i zachęty ekonomiczne gry zafascynowały wysoce aktywnych graczy, rozproszyły sceptycyzm i pokazały ogromny potencjał gier Web3.
„Jesteśmy przede wszystkim firmą gier” - powiedział Meschlich. „Naszym największym priorytetem jest dostarczenie fantastycznej gry z urzekającą rozgrywką. Gracze chcą rozrywki i gry, która jest warta drgania. Takie podejście wycofało się z innych i, biorąc pod uwagę ostatnie sukcesy, jest znakiem, że mamy grę Web3 we właściwym kierunku”, powiedział jeden i podkreślili zaangażowanie dużych studiów czasowych w celu zapewnienia wysokiej jakości wrażeń z gry.
Według poglądu na przyszłość nowe funkcje i aktualizacje jeszcze bardziej poprawi wciągające wrażenia gier i upewnią się, że duży czas pozostaje liderem w branży gier Web3.
W celu wczesnego dostępu i zanurzenia się w przygodzie, której spodziewa się wielki czas, użytkownicy mogą po prostu dołączyć do wielkiego czasu ZwietRacht Społeczność.
O Big Time Studios
Big Time Studios zostało założone w 2020 roku i rozwinęło się w wiodącego dostawcę gier Web3 z głównym tytułem „Big Time”, gry odgrywania ról dla wielu graczy, która łączy szybkie walki akcji i przygody w czasie i przestrzeni. W przeciwieństwie do typowych gier Web3, wzmacnia graczy poprzez dystrybucję tokena bezpośrednio w grze, a tym samym unikając sprzedaży inwestorom lub alokacji drużynowych. Początek gry w poprzednim sezonie w październiku doprowadził do sprzedaży w wysokości 37 milionów dolarów w czwartym kwartale. W pierwszym kwartale prognozuje się 80 milionów dolarów, co podkreśla jej sukces i znaczący wpływ firmy na gier cyfrowy. Big Time Studios jest nadal liderem w dziedzinie innowacji w sektorze gier Web3.
kontakt
CMO
Michael Migliero
Big Time Studios
[e -mail chroniony]