A Binaryx közzéteszi a Concept Art for World Building MMO Cyberland
A Binaryx közzéteszi a Concept Art for World Building MMO Cyberland
binärx Megerősítette, hogy egy új, szabadon játszható, lejátszható játék,
A csapat olyan játékot akart fejleszteni, amely nemcsak vizuálisan lenyűgöző és szórakoztató, hanem lehetővé teszi a játékosok számára, hogy fokozatosan hozzanak létre értékeket, hogy a játékosok nagyobb személyes felelősségvállalást érezzenek, és sokkal hosszabb ideig élvezzék a játékot, mint a tipikus web3.
A Cyberland története
A játékos utazása egy érintetlen nyílt világban kezdődik, gazdag természeti erőforrásokkal. A játékosnak ezután meg kell vizsgálnia a hatalmas területeket, hogy erőforrásokat találjon, technológiákat találjon és fejlessze országát, hogy túlélje és végül felépítsen egy birodalmat. A játék hasonló a hagyományos 4X stratégiai játékokhoz. A játékosok megírhatják saját történeteiket, és meghatározhatják saját sorsukat a játékban.
A játékosok veszélyes szörnyekkel fognak szembenézni az országokban. Minél erősebb a szörnyek, annál értékesebb az erőforrások. A játékosoknak meg kell védeniük magukat a szörnyek fenyegetése ellen, miközben forrásokat gyűjtenek.
A Cyberland négy országa
A Cyberland jelenleg négy terepből áll: hómező, szintek, sivatagok és mocsarak. Mindenféle földterületnek megvan a maga egyedi erőforrása, és különféle szörnyek őrzik. Az erőforrásokat a játék elején nem ismerték a játékos, és a játékosnak a játékosnak köszönhető, hogy saját erőforrásait megtalálja, csökkentse vagy vadászik. A játék neve az eszköztulajdon, ami azt jelenti, hogy a játékosnak az az ország, amelyet NFT -ként vásárol.
100 % -ban a játékosok által vezérelt, láncon kívüli kereskedelem gazdaság
A játék egy játékon belüli kereskedelempiacból áll, amely teljesen a láncon kívül esik. A játékon belüli erőforrások minden tranzakciója a játékban gázdíjak nélkül befejezhető. Átutalhatók a láncú eszközökhöz és a Dexes-en vagy a CEXE-ken kereskedhetők.
A piacot szintén teljesen ellenőrzik, ami azt jelenti, hogy a játékosok képesek a piacon cselekedni, és meghatározni a föld és az erőforrások árait azáltal, hogy eladják az országukban előállított árukat. A játék a peer-to-peer piacon, a piacon értékesített erőforrások kínálatáról és keresletének tényleges kereskedői gazdaságát is alkotja, közvetlenül befolyásolja az erőforrások árait a piacon.
A Cyberland a $ BNX -et fog használni fő pénznemként. A $ BNX felhasználható a játékban földvásárláshoz vagy jutalomként a játékosok rangsorolási versenyekben való részvételére.
közelgő funkciók
A béta verzió előkészítése érdekében a Binaryx csapat a játék további hűvös funkcióinak fejlesztésén dolgozik, ideértve a társadalmi FI funkciók bevezetését, amelyekkel a játékosok monetarizált tartalmat hozhatnak létre, kezelhetnek és feltölthetnek egy közös hálózatban, és ugyanakkor kibővíthetik birodalmát.
A csapat egy láncos pénztárcán is dolgozik a játékon belüli zökkenőmentes kriptovaluta-tranzakciók számára, és új játékterületeket és térképeket tervez a jövőbeli DLC kiadványokhoz.
"A Cyberland az a kísérletünk, hogy a Web3 játékokat nagyobb és jobbá tegyük. Különböző okokból az iparág rossz hírnevet szerzett, de reméljük, hogy a Cyberland lesz az első a webes ökoszisztéma sok nagyszerű játékának. Binaryx.
Vessen egy pillantást a Concept Video
-re
Keressen minket a közösségi médiában:
Kapcsolat
Kommunikációs menedzser, Sammi K., Binaryx, [E -mail védett]
Forrás: coinlist.me
Kommentare (0)