领先的Gamefi项目SpaceCatch正在4月22日为公共Beta做准备

领先的Gamefi项目SpaceCatch正在4月22日为公共Beta做准备

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SpaceCatch是一个领先的Gamefi项目,该项目增强了现实,虚拟现实,KI,区块链和Web3 Technologies无缝集成,已宣布了其公共Beta版本的详细信息,其公共Beta版本的详细信息计划于2024年4月22日开始。

由专业游戏工作室Pixelfield开发, spacecatch 被庆祝为GameFi行业中最有前途的工作和Web3游戏之一。 他的关注已经被列出,并达到了预订价格的50倍以上。

强大的营销业务

SpaceCatch以扎实的营销业务和对专业精神的承诺进入了加密区,但它在4月22日的介绍活动将是公众首次有机会测试公共Beta版本。 iOS和Android用户将可以访问SpaceCatch-beta,但是由于严格限制了20,000个Beta测试仪,因此用户必须提早启动。

由于在SpaceCatch的介绍活动之前引起了很多感觉,因此,如果玩家想接收公共Beta的访问权限,则必须是早期用户,因为预计20,000个位置将被预订。

专业人士,结果交付

pixeldeld 专业的游戏工作室以对AR-Gaming领域的用户体验的承诺而闻名,这是AR-Gaming的用户体验,该领域是快速最喜欢的游戏和一个真正的游戏游戏,并且是一个真正的游戏,并且是一个真正的游戏,并且是一个真正的游戏 - ``一个游戏''。

虽然几个游戏项目进入AR游戏市场,但与他的专业团队,其业绩记录和大量社区支持的空间相处得很好。 SpaceCatch进入了具有最高行业标准的Web3区域,并在产品提供,广告以及社区文化和支持方面击败了大多数竞争对手。

作为专业精神的一个很好的例子,我们建议您阅读白皮书区“ SpaceCatch News”,您可以在其中看到开发人员提供的所有魔鬼,他们显示了当前开发水平并提供游戏本身的概述。

在spacecatch上

SpaceCatch是同类游戏中的第一场比赛,并通过整合增强现实,地理定位,AI,区块链支持和NFT来承诺在游戏领域进行革命。

这种混合物可实现全新的游戏体验,不仅支持完全免费的游戏模型,而且还支持了下一代完全可持续的游戏对手和移动概念。

SpaceCatch专注于AR和VR技术,并以迷人的叙述创造了一个身临其境的宇宙。 在这个宇宙中,球员(如此被称为接球手)的任务是在外星人入侵后恢复地球上的和平。

外星人具有广泛的力量,并代表捕捞者是一个具有挑战性的障碍。但是,玩家可以提高自己的技能和技能,以有效地与这些外星对手作斗争。

通过这些功能,新一代Gamefi项目的空间可能会超过行业巨头,例如Axie Infinity或Sandbox。

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