DEA bringer virkelige sosiale bidrag til P2E -økosystemet

DEA bringer virkelige sosiale bidrag til P2E -økosystemet

de sentrale tesene

  • DEA er hovedsakelig aktiv i Sørøst -Asia og har spillere på mer enn 100 spillere over hele verden.

  • DEA vil utvide økosystemet gjennom partnerskap med spill av tredjepartsleverandører, NFT-kunstsamlinger og meta-versne prosjekter.

  • artister på DEA tjener penger med lisensavgift

Digital Entertainment Asset (DEA), operatøren av den lekende GameFI-plattformen, er en medutvikler av en banebrytende ny sosial-god applikasjon for GameFI: et spill som gir insentiver for reelle sosiale bidrag for å opprettholde den vanlige samfunnsinfrastrukturen.

Som en P2E -plattform kan spillerne spille underholdende videospill og blir belønnet med P2E -symboler hvis de inspiserer den fysiske infrastrukturen i lokalsamfunn der underbemannede statlige forsyningsselskaper ikke kan patruljere alene.

Vi satte oss ned med DEA -teamet for å diskutere prosjektet deres, effekten på Web3 -økosystemet og dets tiltenkte utvidelse til andre land.

Spørsmål: DEA er hovedsakelig aktiv i Sørøst -Asia. Er du representert i alle sørøstasiatiske land og planlegger en utvidelse til andre deler av kontinentet?

Svar:

Flertallet av våre brukere kommer fra Japan, Indonesia, Filippinene, Vietnam og Taiwan, men vi har også spillere fra mer enn 100 land over hele verden, inkludert de fleste sjøland. Målet vårt er å utvikle spill med global internasjonal attraksjon og håper å tiltrekke spillere fra alle regioner og sosiale klasser.

Et av hovedmålene i selskapet vårt er å hjelpe mennesker med spillene våre. Vi startet med Sørøst -Asia fordi GameFI har blitt veldig populært som et middel til å oppnå en ekstra inntekt. Vi vil gjerne se at GameFI også er akseptert i andre regioner med fattige samfunn, og lar samfunnet vårt vokse uansett hvor folk kan trekke fra å spille spillene våre.

f: I følge nettstedet ditt er DEA en spillende GameFI -plattform. Kombinere gamefi og krypto gruvedrift eller stativ spillgruvedrift for noe annet?

Svar:

"gruvedriften" i "playinging" -navn på plattformen refererer bare til muligheten for at spillere skal tjene $ dep-Tokens ved å spille. Det er ikke "gruvedrift" i den smalere forstand av ordet, men det kan føles som dette for spillere fordi de får ekte cryptocurrency -belønning ved å fullføre oppdrag i spill.

mens DEA driver sitt eget selskap blockchain "https://coinmarketcap.com/currencies/Deapcoin/Markets/"> Sign Det deltar ikke i gruvedrift av eksterne cryptocurrencies. Deapcoin ble introdusert i 2018 med 30 milliarder dollar depet til Genesis. Vi har 20 milliarder amerikanske dollar DEP eller omtrent 66 % av det totale antallet symboler for økosysteminsentiver og distribusjonen på den spillende plattformen som en belønning for å spille spillene våre og for defi -tjenester som Staking

f: Er det visse steder med fysisk Infrastruktur som kan inspisere DEA -spillere? Hvordan bestemmer du stedene som trenger en inspeksjon?

Svar:

Vi kan ikke publisere mye om TEPCO -spillet fordi det fremdeles er i den tidlige utviklingsfasen. Vi kan imidlertid si at slike lokasjoner bestemmes av vår partner Greenway Grid Global (GGG), som jobber med oss på dette spillet.

I følge nettstedet ditt er GGG et joint venture som delvis ble grunnlagt av TEPCO i Singapore for å "investere og drive utenlandske elektrisitetsoverføring og distribusjonstransaksjoner samt infrastrukturtransaksjoner i neste generasjon, fant ny virksomhet og for å fremme ledende selskaper over hele verden". ... hvorved det asiatiske markedet er hovedmålet. ”

f: DEA har over 2,7 millioner brukere over hele verden. Hvordan vil du tilby dine eksisterende brukerverdier og vinne flere brukere?

Svar:

Vi utvider stadig Play Mining -plattformen ved å utvikle nye P2E -spill for samfunnet vårt. Alle spillene våre bringer spillere med P2E Rewards og en NFT -markedsplass til DEAPCOIN -økosystemet. Vi leter også aktivt etter partnerskap med andre selskaper og påvirkere for å lage innhold for leking, for eksempel nye spill fra tredjepartsleverandører, NFT-kunstsamlinger, meta-sansprosjekter, arrangementer og reklamekampanjer og så videre.

Et av hovedmålene våre i våre partnerskap er å være helt gjennomsiktige og fair-vi betaler for for eksempel lisensavgift på den lekende NFT-markedet, og det er mye billigere for spillstudioer å starte lekemål enn på andre store salgsplattformer som Nintendo eller PlayStation, som må akseptere en exorbitant. Vi har bygget plattformen vår slik at den er flott for samfunnet vårt på 2,7 millioner brukere, men også for våre partnere å sikre bærekraften til leking.

Et annet alternativ for å tilby våre eksisterende brukere mer verdi er å kjøpe Deapcoin tilbake fra markedet. Vi antar at dette vil bidra til stabilisering av DEAPCOIN TOKEN -prisen over tid.

Vi leter alltid etter nye måter å oppnå en sosial effekt gjennom GameFi. Vi tror at GameFI har et enormt potensial for å skape stor reell merverdi i verden.

f: DEA støtter indie-spillstudioer fra tredjepartsleverandører. Hvordan integrerer du deg og spillene dine i plattformen din?

Svar:

Vi jobber med tredjeparts spillstudioer for å utvikle nye spill på den spillende GameFI-plattformen. Vi gjør disse selskapene i stand til å integrere Deapcoin i P2E -belønningsstrukturen, og de kan også ha sine egne tokenøkonomier. Vi gir deg også tilgang til salg av NFT -er i forbindelse med spillene dine på PlayMining Nft og Playing NFT Premier Markedsplasser der du kan utvide dine kreative IP-er og også tjene lisensavgift for andre salg av NFT-ene.

Playmining tilbyr denne støtten til Indie Game Studios fordi vi vet førstehånds hvor hardt videospillindustrien kan være. Distributører og andre mellommenn stjeler vanligvis mesteparten av overskuddet, slik at småspillutviklere har veldig liten innsats for å markedsføre og utvide IP -ene sine med ekstra innhold som fankunst, animasjoner og andre produkter. Og hvis du ikke tjener penger på din åndsverk i denne bransjen, kan det være vanskelig å oppnå en levetid på spillene. Målet vårt er å endre alt dette ved å lage de samme konkurranseforholdene og lage et mer rettferdig system som våre partnere ikke utnytter.

f: Hvordan fungerer offisielle merkevarekunstnere? og fanartist tjener penger på den lekende NFT -markedet?

Svar:

DEA betaler lisensavgifter både til offisielle artister og skaperen av fankunst som selger NFT -er på den lekende NFT -markedet. Det er også mange NFT -er på markedsplassen vår som gir spillerne muligheten til å tjene enda mer Deapcoin i lekingspill. For eksempel er det en samling av "jordbruks-NFT-er", som, hvis de brukes i den lekende Münzschieberspiel "Lucky Farmer", øker mulighetene til spilleren til å oppnå lønnsomme slotmaskinkombinasjoner som den tredobbelte sackpot "Fever Time" $ dybde på banen.

Kilde: CoinList.me

Kommentare (0)