Grayscale siger, at meta-versindustrien er en $ 1 tone chance midt i brugervæksten

Grayscale siger, at meta-versindustrien er en $ 1 tone chance midt i brugervæksten

  • Grayscale-rapporten bemærker, at den globale aktive meta-vers tegnebøger er vokset med ti gange i begyndelsen af 2020.
  • I tredje kvartal af 2021 tiltrækkede Meta-vers-projekterne 12% af den samlede finansiering i kryptoområdet.

Verdens største digitale kapitalforvalter Grayscale offentliggjorde en rapport om den hurtigt voksende entusiasme for Meta-Severse og de enorme markedsmuligheder, der ligger foran. Grayscale antager, at Metavers vil blive en mainstream i de næste par år og tilbyde en markedets chance på $ 1 billioner.

Grayscale leder af forskning David Grider og forskningsanalytiker Matt Maximo udtrykker deres mening i november-rapporten med titlen "The Metaverse, Web 3.0 Virtual Cloud Economies". Duoen præsenterer interessant indsigt i denne håbefulde sektor og de åbne meta-vers-verdener, der understøttes af et "netværkscrypto-økonomi" som Decentraland.

Relateret : NFT-baseret spil Axie Infinity Lister Record-Breaking Digital Land Sales til en værdi af 2,3 millioner dollars

Rapporten bemærker også, at "Global All-Time-Active Meta-Verse Walls" er vokset med ti år siden begyndelsen af 2020. I juni 2021 nåede det samlede antal aktive meta-versed vægge 50.000. Rapporten tilføjer

Rapporten tilføjer også, at meta-vers-projekter, der er integreret med krypto-tokens, NFT'er, decentral styring og decentraliserede finansielle tjenester (DEFI) såsom indsættelse og udlån og derved tiltrækkede nye brugere.

meget Ifølge Grayscale var indkøb af midler på grund af meta-vers-projekter i tredje kvartal 1 milliard dollars. Dette var massive 12% af den samlede samling af midler til hele kryptosektoren i dette kvartal.

Dette inkluderer Metavers ud over NFT-kategorien og Web 3.0.

nøgledynamik, der fører til vækst i meta vers sektor

meget Dette inkluderer fakta som den voksende gennemsnitlige fritid og de penge, der bruges på digitale hobbyer.

Rapporten bemærker også, at Metaverse markerer en kulturel ændring af premium-spil til gratis-til-play-spil og andre Web 3.0-innovationer såsom play-to-earn (P2E).

Sidste år, i 2020, var den globale omsætning med spil i den virtuelle verden en utrolig 180 milliarder dollars. "Premium -udgifterne" udgjorde utrolige 40 milliarder dollars af dette. I henhold til estimaterne kunne udgifterne i spillet stige i de næste fire år, og sektoren kunne medbringe mere end 400 milliarder dollars Web 3.0 Open Crypto Meta-vers-netværk ".

meget


Kilde: Crypto-news-flash.com

Kommentare (0)