Uue mängu-Earn-MMORPG mänguga saate krüpto teenida, puhastades koopasse
Uue mängu-Earn-MMORPG mänguga saate krüpto teenida, puhastades koopasse
div> div.
Aastakümnete jooksul mängisid mängijad vabal ajal kogu maailmas mänge, nautisid üksikmängude kogemusi ja kohtusid sõpradega mitme mängijaga mängudes. Kõik, mis sellest kogemusest puudus, oli võimalus mängimise ajal raha teenida.
Tänu krüptovaluutatööstusele pole see enam lõbus idee, vaid tõeline viis raha teenimiseks lõbusateks teenimiseks ja loodi uue mänguna, mis täpselt seda pakub.
Mis on kryxivia?
Kryxivia on uus 3D-NFT MMORPG veebimäng, mis põhineb Blockchain-tehnoloogial ja pakub mängijatele kogu maailmas tärkavat mängukogemust. Nagu kõigi populaarsete MMORPG -de puhul, saate mänguga luua tegelase, alustada nulli ja töötada ülespoole, uurides maailma, puhastades koopasse ja lõbutseda oma sõpradega.
Kuigi saate neid asju lõbutsemiseks ainult kõigis muudes asjades mängida, on Kryxivia maailm tegelikult täis ainulaadseid objekte, mis on saadaval NFT-dena. Sellisena saab neid maailmast eemaldada ja tegutseda kogu krüptotööstuses detsentraliseeritud turgudel, nii et vastutasuks saaksid nad muljetavaldavat sissetulekut.
Muidugi on võimalik leida ka mängu loomulik krüptovaluuta ja selle otse teenida. Seejärel saate neid žetoone kasutada, neid teise mündi vastu vahetada või kasutada mängusiseseid objekte, mida keegi teine pakub.
Nagu iga hea fantaasiamäng, on ka Kryxivial väga huvitav ja uuenduslik maagiline süsteem, mis pärineb maagilistest gemstividest nimega Kryxits. Cryxitsi kogumine on siin tegelik eesmärk, kuna need võivad anda mängijatele mitmesuguseid maagilisi oskusi ning neid eksporditakse ja tegutseda ka NFT -dena. Teise võimalusena saate Kryxivia linna kaldal tühistada saagiks lihtsalt deponeerida, nii et projektimehhanism toimib sisuliselt.
Kuidas saada kryxits?
Kryxits on spetsiaalsed vääriskivid, mida saate aretada Kryxivia linna lähedal asuvas mäel. Kaevandus koosneb tegelikult paljudest vaenlastega täidetud ja ülemused kontrollivad vaenlastega täidetud ruume. Nende ülemuste lüüasaamisel saavad mängijad spetsiaalse saagiks, mis võib sisaldada krüksisid, KXS -i žetoone või muid esemeid, mida saab mängu oksjonil müüa, neid saab NFT -dena säilitada või tuua teistele turuplatsidele.
Praegu keskenduvad mängijad vääriskivide ekstraheerimisele, mis neile võlujõudu annab, ehkki projekt soovib lisada ka PVP-süsteemi, et paljud selle kasutajad on juba väga entusiastlikud. Mängus on palju konkurentsi ja pinged on juba märgatavad, seega on PVP -süsteem platvormi teretulnud lisand.
Kuidas liituda?
Mängus osalemine on tegelikult väga lihtne ja mängijad peavad looma ainult Metamaski rahakoti ja kinnitama, et nad on aadressi omanik. Selleks minge mängu veebisaidile, klõpsake nuppu "Play" ja seejärel ühendage oma rahakott. Siis on olemas rahakoti kinnitus, mis nõuab omaniku digitaalse allkirja kontrollimist, kuid siis saate mängu alla laadida ja hakata kohe mängima.
pilk kapoti alla
Kryxivia lite paberi kohaselt ühendatakse tema maailm blockchain-tehnoloogiaga, et võimaldada mängu ja objektide juurdepääsu ja omamist. Mängule pääseb juurde mis tahes kaasaegse brauseri kaudu, külastades Kryxivia veebisaiti, mis kasutab WebGL-tehnoloogiat madala polügoonilise disainistiiliga, mis võimaldab skaleeritavat veebibrauseri mängu.
Projekt tugineb nii kesk- kui ka detsentraliseeritud lüüsile. Kui registreerite ja ühendate mängumaailmaga, ühendab taustserver teie detsentraliseeritud NFT-sid teie rahakotist kasutatava serveriga. Seejärel loob API rahakoti ja serveri vahelise lüüsiühenduse. Kõik, mis teil mängus on, sealhulgas tähemärgid, objektid ja loitsud, on näidatud NFTS -is ja projekti tsentraliseeritud happe andmebaasis, mis võimaldab mängu kasutamist ja modifikatsioone.
Vahepeal sõltub mäng tegelikult kahest valuutast, üks mängusiseste tegevuste jaoks, mida nimetatakse Kryxit Shard (KXS), samas kui teine on ahela tegevuste peamine logi. Seda nimetatakse Kryxivia müntiks (KXA).
KXA-tokeni maksimaalne varu on 250 miljonit münti, millest 3% kasutatakse võrgu hostimiseks, mängukliendi ja serveri mootori kulude jaoks. Veel 5 % kasutatakse publiku suurendamiseks turunduse ja stiimulite jaoks ning mängusiseste sündmuste eest kasutatakse 2 %. 1,5% läheb vahenditele, 12% arendajatele, 20% privaatsete žetoonide müügi müügi korral ja 20% privaatsete žetoonide müügi korral.
Lõppude lõpuks kasutatakse 15% täiendavate toimingute ökosüsteemi rahaliste vahenditena ja 21,5% jäävad riigikassas reservfondidena.
Projektil on ka õiglaselt välja töötatud
lõpetamine
Krüpto ja plokiahela kasv jätkub iga päev, soodustab aktsepteerimist, toob uusi tooteid ja võimalusi ning suurendab potentsiaali traditsioonilise finantssüsteemi piiride teenimiseks ja ületamiseks. Parim asi kõige juures on see, et see võimaldab inimestel teha asju, mida nad armastavad ja ikkagi raha teenida.
Mängutööstus on tohutu ja on potentsiaali täis mõjuval põhjusel. See on lõbus, see pakub palju viisi, kuidas mõnda aega lõõgastuda ja põgeneda, samuti kogeda hämmastavaid uusi maailmu ja lugusid ning uurida neid koos sõpradega või isegi üksi. See võimaldas tal kasvada ja see kasvab oma kasvu jätkuvalt kui see, mida oodata paarkümmend aastat tagasi.
Nüüd on see tihedalt seotud tuleviku finantssektoriga ja sellest saab üks nende suurimaid toetajaid, mis on väga põnev kõigile, kes mängib kuidagi mängutööstuses.
div>