Dienvidkoreja pasūta Google un Apple, lai nopelnītu kriptogrāfijas spēles
Dienvidkoreja pasūta Google un Apple, lai nopelnītu kriptogrāfijas spēles
- Dienvidkorejas azartspēļu regulators ir norādījis Play veikalam no Google un Apple veikala App Store, lai no savām platformām noņemtu spēles, kas balstītas uz spēlēm, kas balstītas uz ausīm.
- Šīs spēles pārkāpj vietējo spēļu noteikumus, piedāvājot izpirkšanas NFT un kriptovalūtas, saka sargsuns.
Blockchain balstītas spēles attīstās par vairāku miljardu dolāru nozari visā pasaulē un katru dienu laimē jaunus lietotājus. Tomēr neviens no šiem lietotājiem no Dienvidkorejas nebūs. Āzijas valsts spēļu regulējums ir lūdzis Apple un Google noņemt šīs spēles no ausīm no viņu lietotņu veikaliem, jo tie pārkāpj valsts azartspēļu noteikumus.
Dienvidkoreja ir liels kriptovalūtu tirgus, pat viens no lielākajiem pasaulē. Blockchain tehnoloģija ir arī atradusi augstu pieņemšanas līmeni valstī. Tomēr spēles ausī ausu spēlēs spēļu pārvaldības komiteja (GMC) izvirza robežu.
GMC ir sazinājies ar Google un Apple, Play veikalu un App Store, kuru ir divi dominējošie lietotņu veikali pasaulē, un lūdza izdzēst šīs spēles, vietējais izejas navers ziņots. Tas arī pievērsās mazākiem lietotņu izplatītājiem.
Regulatīvā iestāde tomēr vēlējās skaidri pateikt, ka tā nav pret blockchain spēlēm. Drīzāk tas ir fakts, ka šīs spēles ļauj lietotājiem nopelnīt kriptovalūtas, kuras viņi pēc tam var apmainīt pret Fiat. Tas nozīmē cenu uzvarēšanu, spēlējot, un Dienvidkoreja ir ļoti stingra. Valsts azartspēļu likumi ierobežo maksimālo summu, ko var nopelnīt saskaņā ar likumu, lai veicinātu spēļu nozari līdz 10 000 korejiešu uzvarētajai (8,42 USD).
radinieki: Tā kā spēļu kriptoņu gūšanas nozīme kļūst, labākie analītiķi izceļ 4 karstās monētas, kurām vajadzētu sekot investoriem
"Spekulējot spēles par naudas nopelnīšanu"
Dienvidkorejas sargsuns paziņoja, ka novēro spēļu tirgu un atrada arvien lielāku blockchain spēļu popularitāti. Papildus parastajām globālajām platformām, piemēram, Axie Infinity, vietējie uzņēmumi arī iegremdējas nozarē.
2021. gadā sešas no desmit visspēcīgākajām akcijām valstī bija saistītas ar blockchain spēlēm, ieskaitot WeMade, uzņēmumu, kas atrodas aiz ārkārtīgi populārās Mir4 blockchain spēles.
Uzraudzības iestāde to raksturoja kā "spekulatīvas naudas nopelnīšanas spēles" un paskaidroja:
Saskaņā ar piemērojamajiem likumiem ir saprātīgi turēt P2E spēles no vecuma reitinga, jo naudas prēmijas var uzskatīt par cenām spēlēs.
Nav viegli izskaidrot, kāpēc Dienvidkoreja ir tik īpaša spēļu ierobežojumiem, neatceroties Sea Story pirms 15 gadiem. Sea Story bija mašīnbūvējoša video arkādes spēle, kas ieguva popularitāti Korejā 2000. gadu vidū. Skaidras naudas vietā lietotāji tika apbalvoti ar dāvanu kuponiem, kas šajā brīdī nebija aizliegti.
Bet kases centrs tika izveidots ļoti ātri netālu no jūras stāsta pasāžām, kurās dāvanu kuponi tika apmainīti pret skaidru naudu. Vietējās bandas bija iesaistītas, un tas beidzās ar desmitiem cilvēku nāvi, daudzas no tām pašnāvības dēļ.
Šī iemesla dēļ GMC ir pret spēlēm ausīm. Tomēr GMC galvai ir , ka tas nav pret blokķēdes spēlēm, bet tikai atlīdzību.Tas ir nepareizs uzskats, ka spēles komiteja bloķē jaunas tehnoloģijas, piemēram, blockchain un NFTS. Pretstatā citiem kultūras atbalsta likumiem, likumam, kas veicina spēļu nozari, vajadzētu novērst spekulācijas.
Kommentare (0)