Bauhaus-Alumni Conquer Laval Virtual: Inovace ve smíšené realitě!

Bauhaus-Alumni Conquer Laval Virtual: Inovace ve smíšené realitě!
Dne 17. dubna 2025 oslavil virtuální festival LaVal, který se od roku 1999 evropský hlavní město virtuální reality v jeho 26. vydání oslavil jako evropské hlavní město virtuální reality! Se zaměřením na kreativní nepředvídatelnost ukázala událost nejnovější vývoj v oblasti pohlcujících technologií.
V této souvislosti byly uznány vynikající úspěchy absolventů univerzity Bauhaus University Weimar. Obzvláště pozoruhodná je společnost smíšená realita Consivesen GmbH, kterou založili absolventi oddělení informatiky médií. Váš produkt VR4more Glod zajistil vítězství v kategorii Developer & Authoring Tools. Inovativní technologie umožňuje streamování tekutin vysoce určených 3D geometrií na hardwaru napájení, a tak revolucionizuje způsob, jakým uživatelé interagují s velkými 3D datovými sadami.
inovativní řešení od Consensense
Consivent GmbH nabízí nejen inovativní řešení streamování, ale také podporuje sociální smíšenou realitu za účelem zlepšení spolupráce a výměny. Nejnovější vývoj, Glod, usnadňuje nabíjení a zobrazení 3D modelů, podobně jako streamování videa. Tato technologie se používá v různých aplikacích k vizualizaci složitých datových záznamů, například v oblasti kulturního dědictví, sledování infrastruktury a urbanistického plánování.
Společnost, která byla založena v roce 2021 jako dceřiná společnost Bauhaus University Weimar, nedávno představila svá řešení ve virtuálním salonu Laval. VR4more nabízí autonomní moduly jednoty, které se konkrétně zabývají výzvami při vizualizaci dat a spolupráci mezi platformami. Softwarová řešení jsou speciálně navržena tak, aby obsah zpřístupnil méně výkonné hardware a zohlednil aspekty udržitelnosti.
Umělecká cena
Dalším vrcholem festivalu bylo ocenění Moritze Wehrmanna, absolventů mediálního umění z univerzity. Jeho instalace „Alter Ego (verze II)“, která byla představena jako součást výstavy Art Recto VRSO, také získala vysoké uznání. Tato práce stimuluje dialog o sebevědomí a vnějším vnímání a působivě ukazuje potenciál pohlcujícího umění.
Virtuální messe Laval není jen platformou pro technologické inovace, ale také obchodním oknem pro kreativní a umělecké přístupy ve virtuální a rozšířené realitě. Vystavená díla a technologie odrážejí dynamický vývoj, který se v současné době koná v oblasti pohlcujících systémů.
V širším kontextu ukazuje vývoj pohlcující technologie podobnosti s PC odvětví 80. let, jak je vysvětleno bvdw . Standardizace IBM
Rozmanitost přístupů ve světě XR se také odráží v různých tržních vývojích. Zatímco společnosti, jako je Apple, sledují uzavřený špičkový ekosystém s Visionos, ostatní, jako je Meta, se spoléhají na hromadně kompatibilní řešení. Budoucí vývoj by mohl vytvořit jednotnou platformu pro ne-příručku a ne-meta-zařízení, a tak dále podpořit šíření pohlcujících technologií.
Details | |
---|---|
Ort | Weimar, Deutschland |
Quellen |