Bauhaus-Alumni Conquer Laval Virtual: Innovations in Mixed Reality!
Bauhaus-Alumni Conquer Laval Virtual: Innovations in Mixed Reality!
Weimar, Deutschland - Den 17. April 2025 fejrede Laval Virtual Festival, der har etableret sig som den europæiske hovedstad for virtual reality siden 1999, emnet Pop Chaos i sin 26. udgave! Med fokus på kreativ uforudsigelighed viste begivenheden den seneste udvikling inden for fordybende teknologier.
I denne sammenhæng blev fremragende resultater af alumner fra Bauhaus University Weimar anerkendt. Især bemærkelsesværdigt er det blandede reality -selskab, der konsekvenser GmbH, som blev grundlagt af kandidater fra medieinformatikafdelingen. Dit produkt VR4More Glod sikrede sejr i Developer & Authoring Tools -kategorien. Innovativ teknologi muliggør væskestreaming af meget bestemte 3D-geometrier på Power-Out-hardware og revolutionerer således den måde, brugerne interagerer med store 3D-datasæt.
innovative løsninger fra konsensive
Konsensive GmbH tilbyder ikke kun innovative streamingløsninger, men fremmer også social blandet virkelighed for at forbedre samarbejdet og udvekslingen. Den seneste udvikling, GLOD, gør det lettere at oplade og vise 3D -modeller, svarende til videostreaming. Denne teknologi bruges i forskellige applikationer til at visualisere komplekse dataregistre, for eksempel inden for kulturarv, infrastrukturovervågning og byplanlægning.
Virksomheden, der blev grundlagt i 2021 som et datterselskab af Bauhaus University Weimar, præsenterede for nylig sine løsninger på Laval Virtual Salon. VR4More tilbyder autonome enhedsmoduler, der specifikt adresserer udfordringer i datavisualisering og tværplatformsamarbejde. Softwareløsningerne er specielt designet til at gøre indholdet tilgængeligt for mindre kraftfuld hardware og til at tage hensyn til bæredygtighedsaspekter.
kunstnerisk pris
Et andet højdepunkt på festivalen var tildelingen af Moritz Wehrmann, en mediekunstalumnus fra universitetet. Hans installation "Alter Ego (version II)", der blev præsenteret som en del af kunstudstillingen Recto VRSO, modtog også høj anerkendelse. Dette arbejde stimulerer dialog om selvbevidsthed og ekstern opfattelse og viser imponerende potentialet for fordybende kunst.
Den lavale virtuelle messe er ikke kun en platform for teknologiske innovationer, men også et butiksvindue til kreative og kunstneriske tilgange inden for virtuel og augmented reality. De udstillede værker og teknologier afspejler den dynamiske udvikling, der i øjeblikket finder sted inden for fordybende systemer.
I en bredere sammenhæng viser udviklingen fordybende teknologier ligheder med pc-industrien i 1980'erne, som forklaret bvdw . Standardisering
Mangfoldigheden af tilgange i XR -verdenen afspejles også i de forskellige markedsudviklinger. Mens virksomheder som Apple forfølger et lukket high-end økosystem med Visionos, er andre, såsom meta, afhængige af massekompatible løsninger. Den fremtidige udvikling kunne producere en ensartet platform for ikke-æble- og ikke-meta-enheder og dermed fremme spredningen af fordybende teknologier yderligere.
Details | |
---|---|
Ort | Weimar, Deutschland |
Quellen |
Kommentare (0)