Bauhaus-alumni conquérir Laval virtuel: innovations en réalité mixte!

Bauhaus-alumni conquérir Laval virtuel: innovations en réalité mixte!
Weimar, Deutschland - Le 17 avril 2025, le Laval Virtual Festival, qui s'est imposé comme la capitale européenne de la réalité virtuelle depuis 1999, a célébré le sujet du chaos pop dans sa 26e édition! En mettant l'accent sur l'imprévisibilité créative, l'événement a montré les derniers développements dans le domaine des technologies immersives.
Dans ce contexte, les réalisations exceptionnelles des anciens de l'Université de Bauhaus Weimar ont été reconnues. La société de réalité mixte est particulièrement remarquable GMBH, qui a été fondée par les diplômés du département d'informatique des médias. Votre produit VR4MOR GLOD a remporté la victoire dans la catégorie des développeurs et des outils de création. La technologie innovante permet le streaming fluide de géométries 3D hautement déterminées sur le matériel d'alimentation et révolutionne ainsi la façon dont les utilisateurs interagissent avec de grands ensembles de données 3D.
Solutions innovantes de la conscience
Le GMBH conseillé propose non seulement des solutions de streaming innovantes, mais favorise également la réalité mixte sociale pour améliorer la coopération et l'échange. Le dernier développement, GLOD, facilite la charge et l'affichage des modèles 3D, similaires au streaming vidéo. Cette technologie est utilisée dans une variété d'applications pour visualiser des enregistrements de données complexes, par exemple dans les domaines du patrimoine culturel, de la surveillance des infrastructures et de la planification urbaine.
La société, qui a été fondée en 2021 en tant que filiale de l'Université de Bauhaus Weimar, a récemment présenté ses solutions sur le salon virtuel Laval. VR4MOR propose des modules d'unité autonome qui relèvent spécifiquement des défis dans la visualisation des données et la coopération multiplateforme. Les solutions logicielles sont spécialement conçues pour rendre le contenu accessible au matériel moins puissant et pour prendre en compte les aspects de la durabilité.
Award artistique
Un autre moment fort du festival a été le prix de Moritz Wehrmann, un ancien élève de l'art de l'université. Son installation "Alter Ego (Version II)", qui a été présentée dans le cadre de l'exposition d'art Recto VRSO, a également reçu une grande reconnaissance. Ce travail stimule le dialogue sur la conscience de soi et la perception externe et montre de manière impressionnante le potentiel de l'art immersif.
Le Laval Virtual Messe n'est pas seulement une plate-forme pour les innovations technologiques, mais aussi une fenêtre de magasin pour les approches créatives et artistiques au sein de la réalité virtuelle et augmentée. Les œuvres et technologies exposées reflètent les développements dynamiques qui se déroulent actuellement dans le domaine des systèmes immersifs.
Dans un contexte plus large, le développement montre des technologies immersives des similitudes avec l'industrie PC des années 1980, comme expliqué La variété des approches dans le monde XR se reflète également dans les différents développements du marché. Alors que des entreprises comme Apple poursuivent un écosystème haut de gamme fermé avec VisionOS, d'autres, comme Meta, comptent sur des solutions compatibles en masse. Les développements futurs pourraient produire une plate-forme uniforme pour les appareils non apple et non-méta et favoriser ainsi davantage la propagation des technologies immersives.
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Ort | Weimar, Deutschland |
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