Bauhaus-alumni conquista Laval virtuale: innovazioni nella realtà mista!

Gli ex studenti dell'Università di Bauhaus Weimar hanno ottenuto il successo al Laval Virtual 2025 con tecnologie innovative di realtà mista.
Gli ex studenti dell'Università di Bauhaus Weimar hanno ottenuto il successo al Laval Virtual 2025 con tecnologie innovative di realtà mista. (Symbolbild/NAGW)

Bauhaus-alumni conquista Laval virtuale: innovazioni nella realtà mista!

Weimar, Deutschland - Il 17 aprile 2025, il Laval Virtual Festival, che si è affermato come capitale europea della realtà virtuale dal 1999, ha celebrato l'argomento del caos pop nella sua 26a edizione! Con particolare attenzione all'imprevedibilità creativa, l'evento ha mostrato gli ultimi sviluppi nel campo delle tecnologie immersive.

In questo contesto, sono stati riconosciuti risultati eccezionali degli ex studenti dell'Università di Bauhaus Weimar. Particolarmente degno di nota è la società di realtà mista consensiva GmbH, fondata dai laureati del dipartimento di informatica dei media. Il tuo prodotto VR4more Glod ha ottenuto la vittoria nella categoria sviluppatore e strumenti di creazione. La tecnologia innovativa consente lo streaming fluido di geometrie 3D altamente determinate sull'hardware di spegnimento e quindi rivoluziona il modo in cui gli utenti interagiscono con grandi set di dati 3D.

Soluzioni innovative da consensiva

GMBH costiero non solo offre soluzioni di streaming innovative, ma promuove anche la realtà mista sociale per migliorare la cooperazione e lo scambio. L'ultimo sviluppo, Glod, semplifica la carica e la visualizzazione di modelli 3D, simile allo streaming video. Questa tecnologia viene utilizzata in una varietà di applicazioni per visualizzare record di dati complessi, ad esempio nelle aree del patrimonio culturale, del monitoraggio delle infrastrutture e della pianificazione urbana.

La società, fondata nel 2021 come consociata dell'Università di Bauhaus Weimar, ha recentemente presentato le sue soluzioni sul salone virtuale Laval. VR4more offre moduli di unità autonomi che affrontano specificamente le sfide nella visualizzazione dei dati e nella cooperazione multipiattaforma. Le soluzioni software sono appositamente progettate per rendere i contenuti accessibili a hardware meno potenti e per tenere conto degli aspetti della sostenibilità.

premio artistico

Un altro momento saliente del festival è stato il premio di Moritz Wehrmann, un alunno artistico dei media dell'università. Anche la sua installazione "Alter ego (versione II)", che è stata presentata come parte della mostra d'arte Recto VRSO, ha ricevuto un elevato riconoscimento. Questo lavoro stimola il dialogo sull'autocoscienza e sulla percezione esterna e mostra in modo impressionante il potenziale dell'arte immersiva.

Il Messe virtuale di Laval non è solo una piattaforma per le innovazioni tecnologiche, ma anche una finestra del negozio per approcci creativi e artistici all'interno della realtà virtuale e aumentata. Le opere e le tecnologie esposte riflettono gli sviluppi dinamici che si stanno svolgendo attualmente nel campo dei sistemi immersivi.

In un contesto più ampio, lo sviluppo mostra somiglianze di tecnologie immersive all'industria dei PC degli anni '80, come spiegato bvdw standardizzazione

La varietà di approcci nel mondo XR si riflette anche nei vari sviluppi del mercato. Mentre aziende come Apple stanno perseguendo un ecosistema di fascia alta con Visionos, altri come Meta, si basano su soluzioni compatibili in massa. Gli sviluppi futuri potrebbero produrre una piattaforma uniforme per i dispositivi non di Apple e non-Meta e quindi promuovere ulteriormente la diffusione di tecnologie immersive.

Details
OrtWeimar, Deutschland
Quellen