Bauhaus-alumni verover Laval Virtual: Innovations in Mixed Reality!

Alumni van de Bauhaus University Weimar behaalde succes bij de Laval Virtual 2025 met innovatieve gemengde reality -technologieën.
Alumni van de Bauhaus University Weimar behaalde succes bij de Laval Virtual 2025 met innovatieve gemengde reality -technologieën. (Symbolbild/NAGW)

Bauhaus-alumni verover Laval Virtual: Innovations in Mixed Reality!

Weimar, Deutschland - Op 17 April 2025 vierde het Laval Virtual Festival, dat zich sinds 1999 als de Europese hoofdstad van virtual reality heeft gevestigd, het onderwerp Pop Chaos in zijn 26e editie! Met een focus op creatieve onvoorspelbaarheid toonde het evenement de nieuwste ontwikkelingen op het gebied van meeslepende technologieën.

In deze context werden uitstekende prestaties door alumni van de Bauhaus University Weimar erkend. Vooral opmerkelijk is het gemengde reality -bedrijfsconstant GmbH, dat is opgericht door afgestudeerden van de Media Informatics Department. Uw product VR4More GLOD heeft overwinning in de categorie Developer & Authoring Tools verzekerd. Innovatieve technologie maakt de vloeistofstreaming van zeer bepaalde 3D-geometrieën op power-out hardware mogelijk en revolutioneert dus de manier waarop gebruikers omgaan met grote 3D-gegevenssets.

innovatieve oplossingen van Consentive

Consensieve GMBH biedt niet alleen innovatieve streaming -oplossingen, maar bevordert ook de sociale gemengde realiteit om de samenwerking en uitwisseling te verbeteren. De nieuwste ontwikkeling, GLOD, maakt het gemakkelijker om 3D -modellen op te laden en weer te geven, vergelijkbaar met videostreaming. Deze technologie wordt in verschillende toepassingen gebruikt om complexe gegevensrecords te visualiseren, bijvoorbeeld op het gebied van cultureel erfgoed, infrastructuurmonitoring en stadsplanning.

Het bedrijf, dat in 2021 werd opgericht als dochteronderneming van de Bauhaus University Weimar, presenteerde onlangs zijn oplossingen over de Laval Virtual Salon. VR4More biedt autonome eenheidsmodules die specifiek uitdagingen in datavisualisatie en cross-platform samenwerking aanpakken. De softwareoplossingen zijn speciaal ontworpen om inhoud toegankelijk te maken voor minder krachtige hardware en rekening te houden met duurzaamheidsaspecten.

artistieke prijs

Een ander hoogtepunt van het festival was de prijs van Moritz Wehrmann, een mediakunstalumnus van de universiteit. Zijn installatie "Alter Ego (versie II)", die werd gepresenteerd als onderdeel van de kunsttentoonstelling Recto VRSO, kreeg ook hoge erkenning. Dit werk stimuleert de dialoog over zelfbewustzijn en externe perceptie en toont indrukwekkend het potentieel van meeslepende kunst.

De Laval Virtual Messe is niet alleen een platform voor technologische innovaties, maar ook een winkelvenster voor creatieve en artistieke benaderingen binnen virtuele en augmented reality. De tentoongestelde werken en technologieën weerspiegelen de dynamische ontwikkelingen die momenteel plaatsvinden op het gebied van meeslepende systemen.

In a broader context, the development shows immersive technologies similarities to the PC industry of the 1980s, as explained bvdw . The aim of standardizing hardware interfaces in the XR area could accelerate future developments, similar to how it was with the IBM -standaardisatie.

De verscheidenheid aan benaderingen in de XR -wereld wordt ook weerspiegeld in de verschillende marktontwikkelingen. Terwijl bedrijven zoals Apple een gesloten high-end ecosysteem met VisionOS nastreven, vertrouwen anderen, zoals meta, op massa-compatibele oplossingen. Toekomstige ontwikkelingen kunnen een uniform platform produceren voor niet-Apple en niet-meta-apparaten en dus de verspreiding van meeslepende technologieën verder bevorderen.

Details
OrtWeimar, Deutschland
Quellen