Bauhaus-Alumni conquista Laval Virtual: inovações na realidade mista!
Bauhaus-Alumni conquista Laval Virtual: inovações na realidade mista!
Em 17 de abril de 2025, o Festival Virtual Laval, que se estabeleceu como a capital européia da realidade virtual desde 1999, comemorou o tópico do caos pop em sua 26ª edição! Com foco na imprevisibilidade criativa, o evento mostrou os últimos desenvolvimentos no campo das tecnologias imersivas.Nesse contexto, foram reconhecidas realizações notáveis por ex -alunos da Universidade de Bauhaus Weimar. Particularmente digno de nota é a empresa de realidade mista GmbH, fundada por graduados do Departamento de Informática da Mídia. Seu produto VR4More Glod garantiu a vitória na categoria Desenvolvedor e Ferramentas de Autor. A tecnologia inovadora permite o fluxo de fluido de geometrias 3D altamente determinadas em hardware em desunir e, assim, revoluciona a maneira como os usuários interagem com grandes conjuntos de dados 3D.
Soluções inovadoras de consenso
O GmbH consenso não apenas oferece soluções inovadoras de streaming, mas também promove a realidade mista social para melhorar a cooperação e a troca. O desenvolvimento mais recente, Glod, facilita a cobrança e a exibição de modelos 3D, semelhante ao streaming de vídeo. Essa tecnologia é usada em uma variedade de aplicações para visualizar registros de dados complexos, por exemplo, nas áreas de patrimônio cultural, monitoramento de infraestrutura e planejamento urbano.
A empresa, fundada em 2021 como subsidiária da Universidade de Bauhaus Weimar, apresentou recentemente suas soluções no salão virtual Laval. O VR4More oferece módulos de unidade autônomos que abordam especificamente os desafios na visualização de dados e na cooperação entre plataformas. As soluções de software são especialmente projetadas para tornar o conteúdo acessível a hardware menos poderoso e levar em consideração aspectos de sustentabilidade.
prêmio artístico
Outro destaque do festival foi o prêmio de Moritz Wehrmann, um ex -aluno da Media Art da Universidade. Sua instalação "Alter ego (versão II)", que foi apresentada como parte da exposição de arte Recto Vrso, também recebeu alto reconhecimento. Este trabalho estimula o diálogo sobre autoconsciência e percepção externa e mostra impressionantemente o potencial da arte imersiva.
O Laval Virtual Messe não é apenas uma plataforma para inovações tecnológicas, mas também uma janela de loja para abordagens criativas e artísticas na realidade virtual e aumentada. Os trabalhos e tecnologias exibidos refletem os desenvolvimentos dinâmicos que estão ocorrendo atualmente no campo dos sistemas imersivos.
Em um contexto mais amplo, o desenvolvimento mostra tecnologias imersivas semelhanças com a indústria de PCs da década de 1980, como explicado . O objetivo de hardingen/mimmersive interfrays in the the xr na área de hardings, que pode ser possível, o objetivo do futuro. padronização
A variedade de abordagens no mundo XR também se reflete nos vários desenvolvimentos do mercado. Enquanto empresas como a Apple estão buscando um ecossistema de ponta fechado com o Visionos, outras, como a meta, dependem de soluções compatíveis com massa. Desenvolvimentos futuros podem produzir uma plataforma uniforme para dispositivos que não são de meta e não-meta e, assim, promover ainda mais a disseminação de tecnologias imersivas.
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Ort | Weimar, Deutschland |
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