Bauhaus-Alumni Conquer Laval Virtual: Innovations in Mixed Reality!

Bauhaus-Alumni Conquer Laval Virtual: Innovations in Mixed Reality!
Weimar, Deutschland - Den 17 April 2025 firade Laval Virtual Festival, som har etablerat sig som den europeiska huvudstaden i virtuell verklighet sedan 1999, ämnet Pop Chaos i sin 26: e upplaga! Med fokus på kreativ oförutsägbarhet visade evenemanget den senaste utvecklingen inom området för uppslukande teknik.
I detta sammanhang erkändes enastående framsteg av studenter från Bauhaus University Weimar. Särskilt anmärkningsvärt är det blandade verklighetsföretagets konsensiva GMBH, som grundades av kandidater från medieinformatikavdelningen. Din produkt VR4More Glod säkrade seger i kategorin Developer & Authoring Tools. Innovativ teknik möjliggör vätskeströmning av mycket bestämda 3D-geometrier på utbytesmaskinvara och revolutionerar därmed hur användare interagerar med stora 3D-datauppsättningar.
Innovativa lösningar från Consensive
Konsensiv GMBH erbjuder inte bara innovativa strömningslösningar, utan främjar också social blandad verklighet för att förbättra samarbetet och utbyte. Den senaste utvecklingen, GLOD, gör det lättare att ladda och visa 3D -modeller, liknande videoströmning. Denna teknik används i en mängd olika applikationer för att visualisera komplexa dataposter, till exempel inom områdena kulturarv, infrastrukturövervakning och stadsplanering.
Företaget, som grundades 2021 som ett dotterbolag till Bauhaus University Weimar, presenterade nyligen sina lösningar på Laval Virtual Salon. VR4More erbjuder autonoma enhetsmoduler som specifikt hanterar utmaningar inom datavisualisering och samarbete mellan plattformar. Programvarulösningarna är speciellt utformade för att göra innehåll tillgängligt för mindre kraftfull hårdvara och för att ta hänsyn till hållbarhetsaspekter.
Artistic Award
En annan höjdpunkt på festivalen var tilldelningen av Moritz Wehrmann, en mediekonst alumnus från universitetet. Hans installation "Alter Ego (version II)", som presenterades som en del av konstutställningen Recto VRSO, fick också högt erkännande. Detta arbete stimulerar dialog om självmedvetenhet och extern uppfattning och visar imponerande potentialen för uppslukande konst.
Laval Virtual Messe är inte bara en plattform för tekniska innovationer, utan också ett butiksfönster för kreativa och konstnärliga tillvägagångssätt inom virtuell och förstärkt verklighet. De utställda verk och teknik återspeglar den dynamiska utvecklingen som för närvarande äger rum inom området för uppslukande system.
In a broader context, the development shows immersive technologies similarities to the PC industry of the 1980s, as explained bvdw . The aim of standardizing hardware interfaces in the XR area could accelerate future developments, similar to how it was with the IBM standardisering.
Många tillvägagångssätt i XR -världen återspeglas också i de olika marknadsutvecklingarna. Medan företag som Apple bedriver ett stängt avancerat ekosystem med Visionos, förlitar andra, som Meta, på masskompatibla lösningar. Framtida utveckling kan producera en enhetlig plattform för icke-applicering och icke-meta-enheter och därmed ytterligare främja spridningen av uppslukande tekniker.
Details | |
---|---|
Ort | Weimar, Deutschland |
Quellen |