لعبة الكمبيوتر الجديدة تفتح عالم الذكاء الاصطناعى والضوئية للأطفال!

لعبة الكمبيوتر الجديدة تفتح عالم الذكاء الاصطناعى والضوئية للأطفال!

Münster, Deutschland - تم تطوير لعبة كمبيوتر جديدة بعنوان "حساب في سرعة الضوء" ضمن المشروع البحثي الأوروبي "الفينيون". تستهدف هذه اللعبة الأطفال من سن الثانية عشرة والشباب الذين لديهم اهتمام بالظواهر العلمية. إنه ينقل المعرفة الأساسية للرقائق البصرية ودورها في الذكاء الاصطناعي (AI). يقود اللاعبون بمستويات مختلفة يتعلمون فيها كيفية العمل في الليزر وأبنية كمبيوتر جديدة مع توسيع مهاراتهم في الرياضيات والفيزياء.

اللعبة جزء من الألعاب الخطيرة ويمكن لعبها مجانًا في هذا الرابط . في مستويات البناء الأربعة ، يتعلم اللاعبون ، من بين أشياء أخرى ، كيفية بناء ليزر ، وتطوير معالج ضوئي ، وإنشاء مخطط حساب لضرب المصفوفة وأخيراً تدريب الذكاء الاصطناعي الذي يجب أن يتعرف على الأشكال المستديرة. ويرافق اللعبة حوار خيالي بين ألبرت أينشتاين وجون فون نيومان ، الذي يؤكد على أهمية كلتا الشخصيات: يعتبر أينشتاين أمرًا بالغ الأهمية لتطوير الليزر ، بينما يعتبر نيومان رائدًا في علوم الكمبيوتر.

مشروع البحث الفينينس

مشروع الفينيق ، الذي بدأ في عام 2021 ، سيتم تمويله من قبل المفوضية الأوروبية كجزء من Horizont 2020 بحوالي ستة ملايين يورو. الهدف من المشروع هو البحث في بدائل الأجهزة الجديدة الموفرة للطاقة وتطوير أساليب مبتكرة في الحوسبة الضوئية من أجل التغلب على تحديات قانون المستنقع. يمتد المشروع لمدة أربع سنوات ويجلب المؤسسات والشركات الرائدة في جميع أنحاء العالم مثل جامعة مونستر ، وجامعات أكسفورد وإكستر (المملكة المتحدة) ، وجامعة جينت (بلجيكا) ، و Eth Lausanne (سويسرا) ومعهد Fraunhofer لتكنولوجيا المجتمع و IBM معًا.

أحد الابتكارات الرئيسية للمشروع هو تطوير معالجات الأشكال العصبية الضوئية التي يمكن أن تقليد تعلم الدماغ البشري. وبهذه الطريقة ، تهدف نتيجة المشروع إلى ضمان إنشاء الحوسبة الضوئية كنهج تنافسي للتعلم الآلي. هذا مهم بشكل خاص لأن تطبيقات الذكاء الاصطناعى تتطلب طاقة حوسبة عالية بشكل متزايد وسعة تخزين ، وغالبًا ما يكون ذلك أكثر من خمسة أضعاف مثل قانون Moor.

التقنيات والتحديات الجديدة

فيما يتعلق بأجهزة الكمبيوتر الضوئية ، حدثت التطورات مؤخرًا في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا ، حيث صمم الباحثون رقاقة ضوئية تؤدي حسابات الذكاء الاصطناعي بالضوء. يمكن لهذه الشريحة أداء جميع العمليات المركزية لشبكة عصبية عميقة بكفاءة ، وباستخدام سرعة الضوء ، توفر سرعة فائقة وكفاءة للطاقة مقارنةً بالأجهزة الإلكترونية التقليدية. ومع ذلك ، تواجه هذه التقنيات تحديات ، خاصة فيما يتعلق بتنفيذ العمليات غير الخطية.

خصائص الرقائق الضوئية التكامل مع عمليات CMOS الموحدة السرعة العالية: حسابات التصنيف في <0.5 nanoseconds أكثر من 92 ٪ دقة للحسابات التطبيقات الممكنة: أنظمة LIDAR ، والاتصالات عالية السرعة ، والبحث العلمي

تطوير هذه التقنيات هو مفتاح التعامل مع المتطلبات المتزايدة لنماذج التعلم العميق الحديثة. يمكن أن تجد الرقاقة الضوئية تطبيقات ثورية في مجالات مثل الكاميرات وأنظمة الاتصالات ، وبالتالي تلعب دورًا رئيسيًا في مستقبل الذكاء الاصطناعي. بشكل عام ، يوضح مشروع الفينيون التطورات الواعدة في مجال الحوسبة الضوئية وتأثيراتها المحتملة على المحتوى المستفاد في منصات التعلم التفاعلية الجديدة للجيل القادم.

Details
OrtMünster, Deutschland
Quellen