Rosenheim starter innovativt ungdomsprojekt mod radikalisering!
Den 23. juni 2025 starter ungdomsprojektet "W3" i Rosenheim med interaktive "XGames" for at forhindre radikalisering.

Rosenheim starter innovativt ungdomsprojekt mod radikalisering!
Et spændende projekt starter i dag i Rosenheim, der omhandler et kritisk spørgsmål: radikalisering af unge. Ungdomsprojektet "W3", som står for "Knowledge, Values, We", bringer det innovative "XGames" i spil - et interaktivt koncept til radikaliseringsforebyggelse, der har til formål at appellere til unge mellem 16 og 27 år. Formålet er at sensibilisere deltagerne over for farlige manipulationsmønstre og træne dem som multiplikatorer, som [Radio] Charivari](https://radio-charivari.de/nachrichten-aus-rosenheim-und-der-region/rosenheim-jugendprojekt-w3-startet-interaktive-xgames-gegen-radikalisierung) rapporterer.
Men hvad er disse "XGames" egentlig? Det er et deltagende live-spil, der umærkeligt konfronterer de unge spillere med ekstremistiske gruppers metoder og argumenter. De er placeret i moralsk tvivlsomme situationer, der fører dem på en udfordrende rejse gennem et ekstremistisk system. Spillet omfatter fem stationer, der trækker deltagerne dybt ind i emnet, som der i første omgang ikke ser ud til at være nogen vej ud af, som informationen fra RISE Jugendkultur tydeliggør. Den efterfølgende opfølgningsfase gør det muligt at bearbejde og reflektere over oplevelsen.
Refleksion og viden
En afgørende komponent i "XGames" er refleksionen over de ekstremistiske metoder, der opleves. Målet er at give deltagerne færdigheder til at genkende og modstå ekstremistiske tankemønstre. Denne refleksion er særlig vigtig, fordi den gør oplevelserne håndgribelige for alle, uanset deres individuelle forhåndsviden. Forskning ved det tyske ungdomsinstitut viser, at årsagerne til radikalisering er forskellige. Unge leder efter retning og en plads i samfundet, hvilket gør dem sårbare over for manipulation fra ekstremistiske aktører.
Den sociale kontekst er lige så vigtig: Diskussionen om sociale, familiemæssige og individuelle faktorer, der påvirker radikaliseringsprocesser, bliver stadig mere intens. Ekstremistiske aktører udnytter de unges usikkerhed til at vinde dem over i deres ideologier. På dette område er faglig indsats nødvendig for at analysere mistanker uden at stigmatisere unge. Der er talrige programmer i Tyskland, der er dedikeret til dette emne, herunder det føderale program "Levende demokrati!", som ikke kun beskæftiger sig med radikalisering, men også med at styrke demokratiske holdninger.
Overordnet set har "W3"-projektet med "XGames" til formål at tilbyde unge mennesker en spændende og lærerig oplevelse, der støtter dem i at forholde sig kritisk til ekstremistiske tilgange. Med god hånd kan dette innovative format være et reelt aktiv til forebyggelse af radikalisering og hjælpe unge med at udvikle et klart standpunkt mod ekstremistiske ideologier.