Ungdomsbeskyttelse i fare: Minister Drese opfordrer til et stop for loot boxes!
Mecklenburg-Vorpommerns socialminister Drese efterlyser mere beskyttelse af unge i byttekasser. Forbundsrådets initiativ annonceret.

Ungdomsbeskyttelse i fare: Minister Drese opfordrer til et stop for loot boxes!
Hvad sker der i spilverdenen? I dag fandt Mecklenburg-Vorpommerns socialminister Stefanie Drese (SPD) klare ord under sit besøg på branchens største messe, Gamescom i Köln. Politikeren opfordrer til mere beskyttelse af mindreårige inden for computer- og videospil. Fokus er på emnet loot boxes – de digitale overraskelsesbokse, der fanger mange unge spillere.
Drese advarer indtrængende om, at unge mennesker kan komme i gæld ved at købe loot boxes. Selvom disse virtuelle skattekister tilbyder mulige fordele i spillet, er det ikke klart, hvilket indhold der rent faktisk er inkluderet, når du køber dem. Dette svarer til mekanismerne ved gambling, som også Niedersachsen Consumer Center bekræftede og klassificerer problemet som en øget risiko for ludomani. Ifølge en undersøgelse fra University of Graz bruger over 40 % af de 10 til 19-årige penge på videospil, hvilket vækker bekymring blandt forældre.
Farer fra loot boxes
Drese meddelte, at han ville lancere et forbundsrådsinitiativ i slutningen af september. Dette initiativ kan medføre væsentlige ændringer: Blandt andet kræver det en forpligtelse til at afsløre indhold og vindersandsynligheder. Advarsler om farerne ved gambling og integration af emner om digitale spil i skolernes læseplaner er også under diskussion.
Som Lower Saxony Consumer Center rapporterer, er loot boxes ikke kun dyrt sjovt, men kan også fremme ukontrolleret købsadfærd. Børn og unge håber ofte på eftertragtet indhold, der vil give dem en fordel i spillet. På grund af brugen af tilfældige generatorer forbliver den faktiske værdi af en loot box usikker. Mange små køb summer ofte til betydelige beløb.
Beskyttelse af mindreårige i den digitale tidsalder
Situationen fremhæver det aktuelle behov for handling inden for beskyttelse af ungdomsmedier. Eksperter påpeger, at retsgrundlaget i Youth Protection Act (JuSchG) og Youth Media Protection State Treaty (JMStV) skal moderniseres for at imødekomme børn og unges behov. Aldersvurderinger er især et almindeligt emne blandt forældre, hvor usikkerhed om indholdet af spil som "Fortnite" bliver behandlet.
Mindreårige spillere føler sig ofte mere kompetente end de voksne, der beskytter dem og ønsker derfor mere gennemsigtighed og selvbestemmelse. Disse udfordringer kræver en nytænkning og stærkere regulering af onlinespil.
I andre lande, såsom Belgien, er loot boxes allerede fuldstændig forbudt, mens der arbejdes på strengere regler i Holland og Spanien. Europa-Kommissionen har også hævet sin stemme og opfordrer til bedre beskyttelse af mindreårige mod betalte loot boxes. Kravene i Tyskland virker alt andet end absurde.
Unges mediebeskyttelse skal hurtigst muligt tilpasses den digitale virkelighed, så børn og unge også i fremtiden kan bruge digitale medier sikkert og ansvarligt. Skoler og forældre er forpligtet til tidligt at informere om indholdet og farerne ved digitale spil – for her sker der stadig meget.
Det er stadig uvist, hvordan politikernes tiltag og eksperternes anbefalinger i sidste ende kommer til at se ud. Én ting er dog sikkert: At beskytte vores yngste børn i det digitale rum skal prioriteres højt.