Ungdomsvern i fare: Minister Drese ber om slutt på loot boxes!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Mecklenburg-Vorpommerns sosialminister Drese etterlyser mer ungdomsbeskyttelse i loot boxes. Forbundsrådets initiativ kunngjort.

Mecklenburg-Vorpommerns Sozialministerin Drese fordert mehr Jugendschutz bei Lootboxen. Bundesratsinitiative angekündigt.
Mecklenburg-Vorpommerns sosialminister Drese etterlyser mer ungdomsbeskyttelse i loot boxes. Forbundsrådets initiativ kunngjort.

Ungdomsvern i fare: Minister Drese ber om slutt på loot boxes!

Hva skjer i spillverdenen? I dag fant Mecklenburg-Vorpommerns sosialminister Stefanie Drese (SPD) klare ord under sitt besøk på bransjens største messe, Gamescom i Köln. Politikeren etterlyser mer beskyttelse av mindreårige innen data- og videospill. Fokuset er på temaet loot boxes – de digitale overraskelsesboksene som fengsler mange unge spillere.

Drese advarer innstendig om at unge mennesker kan sette seg i gjeld ved å kjøpe loot boxes. Selv om disse virtuelle skattekistene tilbyr mulige fordeler i spillet, er det ikke klart hvilket innhold som faktisk er inkludert når du kjøper dem. Dette ligner på mekanismene ved gambling, som også Niedersachsen Consumer Center bekreftet og klassifiserer problemet som en økt risiko for spilleavhengighet. I følge en studie fra University of Graz bruker over 40 % av 10 til 19 åringer penger på videospill, noe som skaper bekymring blant foreldrene.

Farer fra loot boxes

Drese kunngjorde at han ville lansere et forbundsrådsinitiativ i slutten av september. Dette initiativet kan medføre betydelig endring: Blant annet krever det en forpliktelse til å avsløre innhold og vinnersannsynligheter. Advarsler om farene ved gambling og integrering av temaer om digitale spill i skolens læreplaner er også under diskusjon.

Som Lower Saxony Consumer Center rapporterer, er loot boxes ikke bare dyr moro, men kan også fremme ukontrollert kjøpsatferd. Barn og unge håper ofte på ettertraktet innhold som vil gi dem en fordel i spillet. På grunn av bruken av tilfeldige generatorer, er den faktiske verdien av en loot box fortsatt usikker. Mange små kjøp summerer seg ofte til betydelige beløp.

Beskyttelse av mindreårige i den digitale tidsalderen

Situasjonen synliggjør dagens behov for handling i ungdomsmediebeskyttelse. Eksperter påpeker at rettsgrunnlaget i ungdomsbeskyttelsesloven (JuSchG) og ungdomsmediebeskyttelsesstatstraktaten (JMStV) må moderniseres for å møte barn og unges behov. Spesielt aldersvurderinger er et vanlig tema blant foreldre, med usikkerhet om innholdet i spill som «Fortnite» som tas opp.

Mindreårige spillere føler seg ofte mer kompetente enn de voksne som beskytter dem og ønsker derfor mer åpenhet og selvbestemmelse. Disse utfordringene krever en nytenkning og sterkere regulering av nettspill.

I andre land, som Belgia, er loot boxes allerede fullstendig forbudt, mens det jobbes med strengere reguleringer i Nederland og Spania. EU-kommisjonen har også hevet stemmen og ber om bedre beskyttelse for mindreårige fra betalte loot boxes. Kravene i Tyskland virker alt annet enn absurde.

Ungdoms medievern må snarest tilpasses den digitale virkeligheten slik at barn og unge kan fortsette å bruke digitale medier trygt og ansvarlig i fremtiden. Skoler og foreldre er pålagt å informere tidlig om innholdet og farene ved digitale spill – for her skjer det fortsatt mye.

Det gjenstår å se hvordan politikernes initiativ og anbefalinger fra eksperter til slutt vil slå ut. En ting er imidlertid sikkert: å beskytte våre yngste barn i det digitale rommet må prioriteres.