Ny svamp -app vid University of Hanover: att samla in och lära sig säkert gjort det enkelt

Ny svamp -app vid University of Hanover: att samla in och lära sig säkert gjort det enkelt

University of Hanover presenterar stolt sin senaste utveckling: en app för finansiering. Denna innovativa applikation, känd som ID -logik, riktar sig särskilt till dem som är intresserade av att hitta svampar, men är inte tillgängliga för att uppleva erfarna människor där de kunde lära sig. Risken för att oavsiktligt samla in giftiga svampar är ofta mycket hög i lekpersoner och påverkade därför motivationen för detta projekt.

Den speciella saken med ID -logik är att den inte bedriver den gemensamma tillvägagångssättet för andra appar för svampbestämning, som ofta förlitar sig på foton och automatiserad detektion. Istället är appen baserad på en interaktiv märkningsprocess. Användare kommer in i olika egenskaper som färg, form och storlek på svampen. Detta detaljerade tillvägagångssätt hjälper till att gradvis begränsa svamptypen. "Ju fler funktioner som anges, desto lägre är antalet möjliga svamptyper," förklarar utvecklarna av detta system.

Teamet bakom appen

Den lovande appen finansierades av den lägre Sachsen Bingo Environmental Foundation som en del av ett projekt. Inte bara University of Hanover och Environmental Association Bund och det tyska Society for Mycology var involverade i utvecklingen. Det senare bidrar väsentligt till den vetenskapliga forskningen av svamp och ger värdefull specialiserad kunskap i projektet. Detta säkerställer att appen inte bara är användarvänlig, utan också tekniskt välfundad.

Det ursprungliga konceptet för appen inkluderade redan funktioner för att bestämma djur och växter, som skapade en solid bas på vilken svampbestämningen nu byggs upp. Genom detta erbjudande vill universitetet minska svampens allmänna blyghet och främja intresse för detta mångsidiga naturliga rike.

varför är det viktigt

Beslutet att utveckla en app för beslut om svampbestämning har långtgående konsekvenser. Svampsökningen är inte bara en populär fritidskul i många regioner, utan också ett sätt att utöka kunskapen om inhemsk flora och fauna. Många är intresserade av naturen, men vet inte hur de ska hantera sina utforskningar. En app som ID -logik gör kunskapen om ätliga och giftiga arter mer tillgängliga, och användare kan dyka in i svamprotaten mer säkert och med mer förståelse.

Bland målgrupperna är familjer, naturälskare och skolklasser, som appen kan få spännande tillgång till naturen. Men det är också viktigt för individen, som helt enkelt gillar att vara ute och vill lära sig mer om sin omgivning. Samtidigt representerar appen ett värdefullt bidrag till miljömedvetenheten och kan främja långsiktiga användares engagemang för hållbara metoder och respekt för naturen.

I strävan att sprida och fördjupa kunskapen om svamp, finns det också tydliga indikationer på utvecklarna: i tvivel bör du alltid kontakta specialister. Appen är avsedd som ett kompletterande inlärningserbjudande och bör inte tjäna som en enda grund för beslutsfattande för svampskörden. Denna ansvarsfulla tillvägagångssätt bör uppmuntra användare att hantera mer intensivt med saken och samtidigt säkerställa deras säkerhet.

University of Hanover har gjort ett steg mot ett mer informerat samhälle med denna applikation som säkert kan röra sig i naturen. Med rätt kunskap och rätt verktyg kan varje svampälskare penetrera svampvärlden lite säkrare och informerad.

Betydelsen av svampbestämning

Rätt bestämning av svamp är inte bara viktigt för hobbyister som letar efter ätliga arter, utan också spelar en avgörande roll i naturskydd och förståelse av ekosystem. Svampar är en viktig del av många livsmedelsnät och bidrar till sönderdelning av organiskt material. Detta möjliggör näringskretsar i jordarna.

I Tyskland finns det flera farliga typer av svampar som lätt kan förväxlas med ätliga sorter. Knoppsvampen är ett välkänt exempel eftersom dess konsumtion kan vara potentiellt dödlig. Tillhandahållandet av information och verktyg för att identifiera dessa arter är därför av stor social betydelse. Institutioner som German Society for Mycology är aktivt engagerade i förtydligande om svampar och stödutbildning och forskning.

Utvecklingen av id-logik

ID -logikprojektet lanserades för att göra det möjligt för en allmänhet att få tillgång till svampen. Integrationen av ett användarvänligt gränssnitt, som förlitar sig på funktioner och beskrivning, är avsedd att hjälpa till att utöka kunskapen om svamp. Forskningsteamet har hanterat intensivt med användarnas behov och försökt utforma appen på ett sådant sätt att eleverna kan få specialiserad kunskap oberoende och utan direkt vägledning.

Samarbete med organisationer som Bund och det tyska Society for Mycology garanterar att Informationen finns i appen och upp -datumet. Sådana partnerskap är avgörande för att få användarnas förtroende och göra appen till en tillförlitlig informationskälla. Den gemensamma databasen kan också bidra till att förbättra kunskapsnivån genom regionala svamptyper.

Aktuella studier på användarvänligheten för svampbestämningsappar

En undersökning bland användare visar att många människor behöver förstärkning när de lär sig svampar, i form av mobila applikationer. I en studie av 2021 uppgav över 70 % av de undersökta att de skulle vara intresserade av en app som hjälper dem att känna igen växter och svampar. Denna preferens för digitala AIDS är en indikator på den växande trenden, tekniken inom miljöskydd och utbildningsbehandlingar.

En annan aspekt är frågan om aktivt lärande genom interaktiva verktyg. I studier konstaterades att användarnas engagemang kan ökas genom gamificationelement i inlärningsappar, vilket gör lärande svamptyper mer lekfulla och därmed effektivare. Ett framgångsrikt exempel är användningen av frågesportfunktioner och belöningssystem i många inlärningsappar som ökar användarnas intresse och deltagande.

Sammanfattningsvis kan man säga att utvecklingen och distributionen av applikationer som ID -logik inte bara främjar individuellt lärande, utan också kan öka medvetenheten om vikten av svamp i ekosystemet.

Kommentare (0)