Cologne的Gamescom 2024:视频游戏和社区节

Cologne的Gamescom 2024:视频游戏和社区节

站立:25.08.2024 8:53 pm

年度Gamescom最近在科隆举行,它以新趋势和强烈的社区感觉对视频游戏的粉丝产生了强烈的感觉。长期以来,这项活动不仅仅是介绍最新大片游戏的平台。访客能够期待许多景点和与众不同的人交流想法。

“这就像班级聚会,只有更大,更丰富多彩的”,这是来自Baby the Amberthere the Fair的Bamberg的热情玩家Finn Hohlfeich。他与他的朋友一起,每年都穿着传统的巴伐利亚服装体验活动。 “它每年都会变得更大,更好。我们无能为力,想一次又一次地在这里玩耍,让自己穿过大厅。”

尽管气氛丰富,并且在Gamescom上充满了鼓励,但德国游戏行业对裁员和销售下降的关注越来越关注。据贸易展览会负责人杰拉尔德·伯斯(GeraldBöse)称,今年有参展商的记录。他补充说:“我们进行了1,400多次注册,与上一年相比增加了15%。来自64个国家 /地区的参展商展示了他们的比赛。”

总共五天,活动运营商数量超过335,000名访客。所谓的大片游戏通常以高预算开发,特别受欢迎。 “游戏玩家的心脏跳动是非常大的游戏冠军。这些标题在大厅里呈现为数千平方米的大厅,”邪恶解释说。

游戏亮点包括“ Little Nightmare 3”,这是访客非常接待的。霍利希说:“等待真的值得。”他描述了他在标题的可怕游戏世界中的经历,这激发了游戏玩家的想象力。

“ humpenate”>家庭郊游

Gamescom的访问者来自不同的年龄组。霍利希说:“德国球员的平均年龄已经超过38年了,”霍利希说,同时注意到许多父亲与他们的孩子或曾经玩过的老人的父亲可以在这里找到。 “这确实是一个很好的时刻,我们所有人都可以分享我们的激情。”

Felix Falk,指出,参展商的强大存在被视为对视频游戏兴趣日益增长的指标。他说:“本周再次展示了游戏具有哪些文化和技术重要性,以及为什么这么多国家对该行业的最佳条件感兴趣。”

尽管2024年上半年的销售额下降了6%,达到43亿欧元,但Falk希望对Gamescom的积极信号效应产生了希望。他强调,博览会是一个巨大的成功,该市提供了许多参加游戏玩家活动的机会。

”>但是,庆祝活动并未在展览馆结束。在活动结束后的建筑工作中,这座城市继续庆祝Gamescom节。截止日期后,不同的街道和带有DJ套装的舞台也提供了娱乐。霍利希(Hohleich)和他来自巴伐利亚(Bavaria)的朋友正计划享受气氛与合作,直到深夜。

浏览游戏的未来

在这个世界中,很明显,玩家的激情和亲密社区是Gamescom背后的驱动力。四天的博览会不仅产生了最新趋势,而且还产生了社交关系,这是由于对视频游戏的共同兴趣而产生的。芬恩和他的朋友并不孤单。它们是结合技术,乐趣和友谊的稳定运动的一部分。

对游戏行业发展的见解

在过去的几十年中,游戏行业发生了迅速变化。如果游戏的行为以前仅限于简单的控制台或PC游戏,那么随着互联网和移动技术的引入,该频谱大大扩展。根据德国游戏分支协会的说法, game ,现在有80%的德国人现在玩视频游戏,其中有不同的年龄段和性别。

该行业增长的决定性因素是对视频游戏作为一种文化媒介的越来越多。例如,研究数据表明,游戏社区中女性的比例稳步增加,这也反映在诸如Gamescom之类的贸易展览会上。玩家群的多样性也会影响正在开发和加强销售的游戏类型。

在德国游戏的经济重要性

德国游戏产业的经济重要性是巨大的。根据联邦经济和气候保护部的一项研究,从2023年开始,德国游戏市场的数量已超过43亿欧元。该行业不仅创造就业机会,而且还通过公司,大学和研究机构之间的合作来促进创新过程。

但是,也有挑战。 2024年上半年的销售下降表明该行业面临经济不确定性。这样做的原因是各种各样的,从全球市场条件到玩家消费者行为的变化。然而,专家认为Gamescom是该行业未来发展的积极信号。

视频游戏的社会影响

游戏内容,流媒体和电子竞技的在线帖子也将视频游戏跃升到了社交互动和营销领域。 Twitch或YouTube等平台使玩家成为可能与更广泛的受众分享游戏,这进一步增强了玩家之间的社区意识。尽管Gamescom是新游戏和技术的展示,但它还显示了这些社会和文化方面对行业未来的重要性。

无论是在贸易展览会上还是在线上的现场游戏体验,也提出了视频游戏所面临的社会挑战的问题。关于成瘾行为,使用模式以及对儿童和青少年社会发展的影响的讨论仍然是最新的。至关重要的是,该行业负责任地处理这些主题,以促进玩家的井,同时创造社会上视频游戏的积极画面。

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