Rhein-erft-Kreis: Fedezze fel a virtuális kalandokat kibővített valósággal!

Rhein-erft-Kreis: Fedezze fel a virtuális kalandokat kibővített valósággal!

A technológia megfelel a természetnek: A digitális tapasztalatok bővítése a Rhein-Erft-Kreis-ben

kibővített valóság új kiemelésként

A kibővített valóság (AR) bevezetésével a Rhein-Erft kerületben egy innovatív projektet indítanak, amely forradalmasíthatja a terület turisztikai táját. A számítógépes elemeket a valós világba integráló technológiát nemcsak a látnivalók bemutatására használják, hanem interaktív élményt is kínálniuk kell a fiatalok és az idősek számára. Ez különösen nyilvánvaló az alkalmazások azon képességében, hogy belemerüljenek a helyi kultúrába és a történelembe a virtuális Schnitzel Hunts segítségével.

A jövőbeli tapasztalatok áttekintése

A régió speciális szükségleteihez igazított különféle önkényeket jelenleg tervezik. A látogatók számos tapasztalatra számíthatnak, ideértve a Hambach -i tervezett Take Tee -t és egy izgalmas túraútvonalat, amelyet egy titokzatos vérfarkas kíséri. Ezek a tapasztalatok nemcsak szórakoztatóak, hanem elősegítik a helyi természet és a történelem megértését és elismerését is.

Különleges digitális trófeák és emlékek

Az AR Adventures résztvevői "Rekis" digitális trófeákat kapnak tevékenységeik révén, amelyek lehetővé teszik számukra az előrehaladás megragadását és megosztását. Ez olyan játékos összetevőt hoz létre, amely motiválja a felhasználókat, és ugyanakkor elősegíti a közösség érzését a résztvevők körében. Minden élményt úgy terveztek, hogy másoktól függetlenül élvezhesse, ideális mindenkinek, aki önmagában akarja felfedezni a Rhein-ERFT kerületet.

Együttműködés és finanszírozás

A projektet számos partner támogatja, köztük a Rhein-ERFT Tourismus és a Rhineland Nature Park. Ez az együttműködés elengedhetetlen a régió számára vonzó ajánlatok széles skálájának fejlesztéséhez, amelyek nemcsak a turisták számára elérhetőek, hanem a helyiek számára is. Torsten Heerz, a Regionális Fejlesztési Minisztérium lelkes volt arról, hogy a technológiák felhasználásával a régió látnivalóit kreatív módon mutatják be.

Átfogó hozzáférhetőség és többnyelvűség

A projekt másik fontos aspektusa a hozzáférhetőség biztosítása. A fejlesztők gondoskodnak arról, hogy az AR alkalmazás minden felhasználó számára elérhető legyen, függetlenül az egyéni készségektől. Ezenkívül az alkalmazás több nyelven elérhető lesz, hogy kezelje a különböző országok turistáit és befogadó élményt teremtsen.

Jövővilág: turisztikai innováció a kerületben

A már nemcsak a fentiek végrehajtására irányuló projektek, hanem arra is törekszenek, hogy bemutatják a Rhein-ERFT kerületben található látványtervek széles skáláját. Az első kalandokat várhatóan 2027 tavaszán lehet elérni a nagyközönség számára. Összesen 18 projektet választottak ki egy észak-Rajna-Westphalia-ban egy szakember zsűri, amely hangsúlyozza az innovatív, digitális megoldások egyre növekvő fontosságát a turizmus területén.

Következtetés: Lépés a szabadidős tevékenységek jövőjébe

Az AR projekt a Rhein-ERFT kerületben jelentős lépést jelent a modern és interaktív szabadidős tevékenységek felé. Lehetőséget kínál a régió újbóli felfedezésére és a kortárs technológiák használatára, amelyek nemcsak szórakoztatóak, hanem kialakulnak. Új fejezetet nyitnak a kerület turisztikai korszerűsítésében, amely mind a helyiek, mind a turisták számára szól.

- nag

Kommentare (0)