Borderlands: Cate Blanchett u akcijskoj adaptaciji filma s bavarskim šarmom

Borderlands: Cate Blanchett u akcijskoj adaptaciji filma s bavarskim šarmom

Adaptirana filmska verzija popularne videoigre "Borderlands" osigurava miješane reakcije među fanovima. Posebno se kinematografski i igrači pitaju kako je redatelj Eli Roth uspio transformirati nasilne elemente igre, koja je u dobi od 18 godina, u obiteljski film.

Reakcije i očekivanja ventilatora

Pomiješane su reakcije na prve prikolice i isječke filma. Mnogi obožavatelji originalne videoigre kritizirali su odluku o promjeni likova i radnje. Boje se da film ne može uspostaviti dublju povezanost sa svijetom igre na koji su navikli. Reprezentacija Lilith, koju glumi Cate Blanchett, neki smatraju i kao lik serije igara.

Kreativni proces iza kulisa

redatelj Eli Roth, poznat po svojim radovima u horor žanru, imao je izazov integrirati brutalne elemente igre u film bez isključenja mlađe publike. Iako je Roth pokušao snimati zahtjevne scene, mnogi od njih su presječeni u postprodukciji, što je dovelo do odobrenja od 12. godine. "Htio sam ponuditi kinematografsko iskustvo koje je privlačno i novim i starim fanovima", rekao je Roth.

Likovi i njihova raznolikost

Ansambl filma sastoji se od različitih likova, uključujući znanstvenika dr. Tannisa, kojeg glumi Jamie Lee Curtis i plaćenik Roland, koji je zastupao Kevin Hart. Vrhunac je ujedno i robota, koji bi trebao utjeloviti šaljivu notu filma. Zajedno formiraju kaotičnu postrojbu koja se bori protiv prijetnji u distopijskom svijetu Pandore koja predstavljaju "psihosa" - maskirana stvorenja koja izazivaju kaos i uništenje.

Učinci na filmsku i igračku zajednicu

Adaptacija popularne video igre filmu odražava veći trend: sve se više i više igara snima. To ima i pozitivne i negativne učinke na pojedine zajednice. S jedne strane, to može povećati interes za igre, s druge strane, filmovi često ne postižu nade -za odgovor navijača Die -Hard -a, što dovodi do razočaranja. Sa zvijezdama poput Cate Blanchett i Edgara Ramíreza, produkcija se pokušava pozabaviti širim gledateljem i istodobno održava središnju napetost igre.

važnost za budućnost žanra

Reakcije na "Borderlands" bit će ključne za rješavanje budućih filmova videoigara. "Borderlands" bi moglo poslužiti kao model za pravu ravnotežu ili djelovati kao upozorenje da je za obožavatelje i kinematografske vizije ponekad teško pomiriti. U konačnici, ostaje za vidjeti hoće li film potencijalno zabavljati i igrače i posjetitelje kina.