Borderlands: Cate Blanchett em uma adaptação cinematográfica com ação com charme da Baviera
Borderlands: Cate Blanchett em uma adaptação cinematográfica com ação com charme da Baviera
A versão cinematográfica adaptada do popular videogame "Borderlands" garante reações mistas entre os fãs. Particularmente cinematográfico e os jogadores se perguntam como a diretora Eli Roth conseguiu transformar os elementos violentos do jogo, que tem 18 anos, em um filme de família.
Reações e expectativas do ventilador
As reações aos primeiros reboques e trechos do filme foram misturados. Muitos fãs do videogame original criticaram a decisão de mudar os personagens e a ação. Eles temem que o filme não possa estabelecer a conexão mais profunda com o mundo do jogo com o qual estão acostumados. A representação de Lilith, interpretada por Cate Blanchett, também é percebida por alguns como não é o personagem da série de jogos.
O processo criativo nos bastidores
A diretora Eli Roth, conhecida por suas obras no gênero de terror, teve o desafio de integrar os elementos brutais do jogo ao filme sem excluir o público mais jovem. Embora Roth tenha tentado filmar cenas exigentes, muitas delas foram cortadas na pós -produção, o que levou à aprovação dos 12 anos de idade. "Eu queria oferecer uma experiência cinematográfica que é atraente para fãs novos e antigos", disse Roth.Os personagens e sua diversidade
O conjunto do filme compreende uma variedade de personagens, incluindo o cientista Dr. Tannis, interpretado por Jamie Lee Curtis, e Mercenary Roland, representado por Kevin Hart. Um destaque também é o robô, que deve incorporar a nota humorística do filme. Juntos, eles formam uma tropa caótica que luta contra as ameaças no mundo distópico de Pandora que representa as "psicopatas" - criaturas mascaradas que causam caos e destruição.
Efeitos na comunidade de filmes e jogos
A adaptação do videogame popular a um filme reflete uma tendência maior: mais e mais jogos estão sendo filmados. Isso tem efeitos positivos e negativos nas comunidades individuais. Por um lado, pode aumentar o interesse nos jogos, por outro lado, os filmes geralmente não alcançam a resposta esperada dos fãs do Die -Hard, o que leva a decepções. Com estrelas como Cate Blanchett e Edgar Ramírez, a produção está tentando abordar um espectador mais amplo e, ao mesmo tempo, manter a tensão central do jogo.
A relevância para o futuro do gênero
As reações a "Borderlands" serão cruciais sobre como os futuros filmes de videogames são abordados. "Borderlands" poderia servir de modelo para o equilíbrio certo ou agir como um aviso de que as fãs e as visões cinematográficas às vezes são difíceis de conciliar. Por fim, resta saber se o filme tem o potencial de entreter jogadores e frequentadores de cinema.
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