Borderlands: Cate Blanchett v akcijskem filmskem adaptaciji z bavarskim šarmom

Borderlands: Cate Blanchett v akcijskem filmskem adaptaciji z bavarskim šarmom

Prilagojena filmska različica priljubljene video igre "Borderlands" zagotavlja mešane reakcije med oboževalci. Zlasti kinematografski in igralci se sprašujejo, kako je režiser Eli Roth lahko v družinski film spremenil nasilne elemente igre, ki je star 18 let.

reakcije in pričakovanja ventilatorjev

Reakcije na prve napovednike in odrezke filma so bile mešane. Številni oboževalci izvirne video igre so kritizirali odločitev, da spremenijo like in akcijo. Bojijo se, da film ne more vzpostaviti globlje povezave s svetom igre, ki so ga vajeni. Predstavitev Lilith, ki jo igra Cate Blanchett, tudi nekateri dojemajo kot ne značaj serije iger.

Ustvarjalni proces zakulisje

režiser Eli Roth, znan po svojih delih v žanru grozljivk, je imel izziv vključiti brutalne elemente igre v film, ne da bi izključil mlajše občinstvo. Čeprav je Roth poskušal streljati zahtevne prizore, so bili mnogi od njih razrezani v post -produkciji, kar je privedlo do odobritve od 12. leta. "Želel sem ponuditi kinematografsko izkušnjo, ki je privlačna za nove in stare oboževalce," je dejal Roth.

znaki in njihova raznolikost

Ansambel filma obsega različne like, vključno z znanstvenikom Dr. Tannisom, ki ga igrata Jamie Lee Curtis, in Mercenary Roland, ki jih zastopa Kevin Hart. Vrhunec je tudi robot Claptrap, ki naj bi utelešal šaljivo noto filma. Skupaj tvorijo kaotično četo, ki se bori proti grožnjam v distopijskem svetu Pandore, ki predstavljajo "psihos" - zamaskirana bitja, ki povzročajo kaos in uničenje.

Vpliv na filmsko in igralno skupnost

Prilagoditev priljubljene video igre na film odraža večji trend: snema se vedno več iger. To ima pozitivne in negativne učinke na posamezne skupnosti. Po eni strani lahko poveča zanimanje za igre, filmi pogosto ne dosežejo upanja -za odziv oboževalcev Die -hard, kar vodi v razočaranja. Z zvezdami, kot sta Cate Blanchett in Edgar Ramírez, se produkcija trudi nagovoriti širšega gledalca in hkrati ohraniti osrednjo napetost igre.

Pomembnost za prihodnost žanra

Reakcije na "Borderlands" bodo ključne za to, kako se spopadajo prihodnji filmi o video igrah. "Borderlands" bi lahko služil kot model za pravo ravnovesje ali deloval kot opozorilo, da je navijače in kinematografske vizije včasih težko uskladiti. Navsezadnje je treba še videti, ali ima film potencial za zabavo tako igralcev kot kinematografov.