Borderlands на Eli Roth: Разочароващо пътуване до киното за видеоигри

Borderlands на Eli Roth: Разочароващо пътуване до киното за видеоигри

В последното кино приключение, което много фенове на видеоигрите имат на езика, известният режисьор Ели Рот води амбициозния проект „Borderlands“, базиран на емблематичната серия стрелец от първо лице. Рот е известен със стилизираните си ужаси, но този път пое предизвикателството да създаде филмова адаптация, която прехвърля елементите на играта в света на филма.

Очакванията бяха високи, защото увереността нарасна, че филмите за видеоигри изживяват нов разцвет след дълго време на провал. Неотдавнашните успехи като анимираното ново издание на „Super Mario Bros. Films“, което записа над един милиард долара в касите, както и серията HBO „The Last of Us“, която вдъхнови както критиците, така и зрителите, даде надежда, че „Borderlands“ също може да започне обрат.

Линия и посока

"Borderlands" носи опакован ансамбъл на екрана, включително опитни размери на актьорството като Cate Blanchett и Jack Black. Рот вече е работил с тези звезди по други проекти, което означава, че между тях има известно познаване. Въпреки това е озадачаващо как Джейми Лий Къртис се озова в този микс, защото въпреки че е талантлива актриса, представянето й в този контекст изглежда не допринася малко за действията.

Разказващата структура на филма, базирана на група от необичайни герои, напомня на класически научнофантастични модели като „Междузвездни войни“ или „Пазителите на галактиката“. Главните герои са цветна група, които са на лов за мистериозен извънземен предмет, така нареченият „MacGuffin“. Този разказ само по себе си не е, но определено може да завладее в правилното изпълнение.

Критика и разочарование

Ако погледнете по -отблизо филма, не е тайна, че той не отговаря на високите очаквания. Сценарият е критикуван като невдъхновен и плосък, докато шегите често са слаби и непрекъснатото себе си може да се възприеме от зрителите. Изглежда Рот се опитва да пресече границите на жанра, но често самоизпълнението се превръща в пречка.

Влиянието на големи научнофантастични класики е безпогрешна, но вашата собствена идентичност на филма остава слаба. Сместа от фекален хумор и преувеличени герои не допринася решаващ принос за дълбочината на филма, който бързо изчезва ентусиазма, на който се надяваше като зрител.

Заключението на много критици е ясно: опитът за създаване на дълбока и все пак забавна история от концепция, която донякъде беше проследена от жанра, се е провалила в този случай. Докато Рот е предприел амбициозно начинание, остава впечатлението за некомплементно произведение, което предлага повече стил от веществото. Следователно „Borderlands“ може да бъде последният кадър в сините за филми за видеоигри, вместо да се надява -за успех.

Kommentare (0)