Borderlands Eli Rothové: Zklamaný výlet do kina videoher
Borderlands Eli Rothové: Zklamaný výlet do kina videoher
V nejnovějším filmovém dobrodružství, které má mnoho fanoušků videoher na jazyku, prominentní režisér Eli Roth vede ambiciózní projekt „Borderlands“ založený na ikonické sérii střelců první osoby. Roth je známý svými stylizovanými hrůzami, ale tentokrát převzal výzvu vytvořit filmovou adaptaci, která převádí prvky hry do filmového světa.
Očekávání byla vysoká, protože důvěra rostla, že filmy videoher zažívají nový rozkvět po dlouhé době selhání. Nedávné úspěchy, jako je animované nové vydání filmu „Super Mario Bros.“, které zaznamenalo přes jednu miliardu dolarů v pokladnách, a také série HBO „The Last Of Us“, která inspirovala kritiky i diváky, dala naději, že „Borderlands“ může také zahájit tah.
Linka a směr
"Borderlands" přináší na obrazovku zabalený soubor, včetně zkušených hereckých velikostí, jako jsou Cate Blanchett a Jack Black. Roth již s těmito hvězdami pracoval na jiných projektech, což znamená, že mezi nimi existuje určitá známost. Je však záhadné, jak Jamie Lee Curtis skončil v tomto mixu, protože ačkoli je to talentovaná herečka, zdá se, že její prezentace v tomto kontextu přispívá jen málo k akci.
Narativní struktura filmu založená na skupině neobvyklých hrdinů připomíná klasické sci-fi vzory, jako jsou „Star Wars“ nebo „The Guardians of Galaxy“. Protagonisté jsou barevná skupina, která je na honbě za tajemným mimozemským objektem, tzv. „MacGuffin“. Tento příběh není sám o sobě, ale může určitě zaujmout správnou implementaci.
Kritika a zklamání
Pokud se na film blíže podíváte, není tajemstvím, že nesplňuje vysoká očekávání. Skript je kritizován jako neinspirovaný a plochý, zatímco vtipy často slabí a nepřetržitá sebevědomí mohou diváci vnímat. Zdá se, že se Roth snaží překročit limity žánru, ale často se stává překážkou.
Vlivy velkých sci-fi klasiky jsou nezaměnitelné, ale vaše vlastní identita filmu zůstává slabá. Směs fekálního humoru a přehnaných postav nepřispívá rozhodujícím příspěvkem do hloubky filmu, který rychle zmizí nadšení, které se doufalo jako divák.
Závěr mnoha kritiků je jasný: pokus vytvořit hluboký a přesto zábavný příběh z konceptu, který byl v tomto případě poněkud sledován žánrem. Zatímco Roth provedl ambiciózní podnik, dojem nekomplegované práce zůstává, který nabízí více stylu než podstaty. „Borderlands“ by proto mohl být posledním výstřelem v modré pro videohry namísto toho, aby se stal nadějným úspěchem.
Kommentare (0)