Eli Rothi Borderlands: pettumust valmistav reis videomängude kinos

Eli Rothi Borderlands: pettumust valmistav reis videomängude kinos

Viimases kinemaatilises seikluses, mis paljudel videomängude fännidel keelel on, juhib silmapaistev režissöör Eli Roth ikoonilise esimese inimese laskuriarja põhjal ambitsioonikat “Borderlands” projekti. Roth on tuntud oma stiliseeritud õuduste poolest, kuid seekord on võtnud vastu väljakutse luua filmi adaptsioon, mis ületab mängu elemendid filmimaailma.

Ootused olid suured, kuna enesekindlus on kasvanud, et videomängufilmid kogevad pärast pikka ebaõnnestumist uut tipptunni. Hiljutised õnnestumised, nagu näiteks "Super Mario Bros. Films" animeeritud uus väljaanne, mis registreeris rahakatel üle miljardi dollari, samuti HBO -sarja "The Last of Us", mis inspireeris nii kriitikuid kui ka pealtvaatajaid, andis lootusele, et ka "Borderlands" võib ka pöörde alustada.

joon ja suund

"Borderlands" toob ekraanile pakitud ansambli, sealhulgas kogenud näitlejasuurused nagu Cate Blanchett ja Jack Black. Roth on nende tähtedega juba teiste projektide kallal töötanud, mis tähendab, et nende vahel on teatav tuttav. Sellegipoolest on mõistatuslik, kuidas Jamie Lee Curtis sellesse segu sattus, sest kuigi ta on andekas näitlejanna, näib, et tema esitlus selles kontekstis panustab vähe.

Filmi narratiivne struktuur, mis põhineb ebaharilike kangelaste rühmal, meenutab klassikalisi sci-fi-mustreid nagu "Tähesõjad" või "Galaktika valvurid". Peategelased on värvikas grupp, kes on jahipidamisel salapärase võõra objekti, nn MacGuffini "järele. See narratiiv ei ole iseenesest, kuid see võib kindlasti õiges rakenduses võluda.

kriitika ja pettumus

Kui vaatate filmi lähemalt, pole saladus, et see ei vasta kõrgetele ootustele. Skript kritiseeritakse kui inspireerimata ja lamedat, samas kui naljad sageli nõrgad ja pidevat enesearoniat võiksid pealtvaatajad tajuda. Tundub, et Roth proovib žanri piire ületada, kuid sageli muutub eneseeksperiment takistuseks.

Suurte sci-fi klassikute mõjud on eksimatud, kuid teie enda identiteet filmist on endiselt nõrk. Fekaalse huumori ja liialdatud tegelaste segu ei anna filmi sügavusse otsustavat panust, mis kaotab kiiresti entusiasmi, mida vaatajana loodeti.

Paljude kriitikute järeldus on selge: katse luua sügav ja samas meelelahutuslik lugu kontseptsioonist, mille žanr mõnevõrra jälitas, on antud juhul ebaõnnestunud. Kuigi Roth on teinud ambitsioonika ettevõtmise, jääb mulje mittekonkuleerimata teosest, mis pakub rohkem stiili kui ainet. Seetõttu võiks “Borderlands” olla videomängufilmide jaoks viimane sinise võte, selle asemel, et saada edu saavutamiseks.

Kommentare (0)