Borderlands de Eli Roth: uma viagem decepcionante ao cinema de videogame

Borderlands de Eli Roth: uma viagem decepcionante ao cinema de videogame

Na mais recente aventura cinematográfica, que muitos fãs de videogame têm na língua, o proeminente diretor Eli Roth lidera o ambicioso projeto "Borderlands" baseado na icônica série de tiro em primeira pessoa. Roth é conhecido por seus horrores estilizados, mas desta vez assumiu o desafio de criar uma adaptação cinematográfica que transfere os elementos do jogo no mundo do cinema.

As expectativas foram altas porque a confiança aumentou que os filmes de videogame experimentam um novo auge após um longo tempo de fracasso. Os sucessos recentes, como a nova edição animada do "Super Mario Bros. Films", que registrou mais de um bilhão de dólares nos cofres, bem como a série da HBO "The Last of Us", que inspirou críticos e espectadores, deram esperança de que "Borderlands" também pudessem iniciar o turno.

linha e direção

"Borderlands" traz um conjunto lotado para a tela, incluindo tamanhos de atuação experientes, como Cate Blanchett e Jack Black. Roth já trabalhou com essas estrelas em outros projetos, o que significa que há uma certa familiaridade entre elas. No entanto, é intrigante como Jamie Lee Curtis acabou nessa mistura, porque, embora ela seja uma atriz talentosa, sua apresentação nesse contexto parece contribuir pouco para a ação.

A estrutura narrativa do filme baseada em um grupo de heróis incomuns é uma reminiscência de padrões clássicos de ficção científica, como "Star Wars" ou "The Guardians of the Galaxy". Os protagonistas são um grupo colorido que está em busca de um objeto alienígena misterioso, o chamado "MacGuffin". Essa narrativa não é em si, mas pode definitivamente cativar na implementação correta.

Crítica e decepção

Se você analisar mais de perto o filme, não é segredo que ele não atende às altas expectativas. O roteiro é criticado como sem inspiração e plano, enquanto as piadas frequentemente fracas e a auto -ironia contínua pode ser percebida pelos espectadores. Roth parece tentar atravessar os limites do gênero, mas muitas vezes o auto -experiência se torna um obstáculo.

As influências dos grandes clássicos de ficção científica são inconfundíveis, mas sua própria identidade do filme permanece fraca. A mistura de humor fecal e personagens exagerados não contribui decisivos para a profundidade do filme, que rapidamente desaparece o entusiasmo que se esperava como espectador.

A conclusão de muitos críticos é clara: a tentativa de criar uma história profunda e divertida de um conceito que foi um pouco rastreado pelo gênero falhou neste caso. Enquanto Roth assume um empreendimento ambicioso, resta a impressão de um trabalho não comprovado que oferece mais estilo do que substância. "Borderlands" poderia, portanto, ser o último tiro no azul para filmes de videogame, em vez de se tornar o sucesso esperado.

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