Eli Roth's Borderlands: O călătorie dezamăgitoare la cinematografia de jocuri video

Eli Roth's Borderlands: O călătorie dezamăgitoare la cinematografia de jocuri video

În cea mai recentă aventură cinematografică, pe care mulți fani jocuri video o au pe limbă, proeminentul regizor Eli Roth conduce proiectul ambițios „Borderlands” bazat pe iconicul serial de shooter din prima persoană. Roth este cunoscut pentru ororile sale stilizate, dar de data aceasta a luat provocarea de a crea o adaptare de film care transferă elementele jocului în lumea filmului.

așteptările au fost mari, deoarece încrederea a crescut că filmele de jocuri video experimentează o nouă etapă după mult timp de eșec. Succesele recente, cum ar fi noua ediție animată a „Super Mario Bros. Films”, care a înregistrat peste un miliard de dolari la cofre, precum și seria HBO „The Last of Us”, care au inspirat atât critici, cât și spectatori, au dat speranță că „Borderlands” ar putea iniția și rândul.

linie și direcție

"Borderlands" aduce un ansamblu ambalat pe ecran, incluzând dimensiuni cu experiență cu experiență, cum ar fi Cate Blanchett și Jack Black. Roth a lucrat deja cu aceste vedete la alte proiecte, ceea ce înseamnă că există o anumită familiaritate între ele. Cu toate acestea, este nedumeritor modul în care Jamie Lee Curtis a ajuns în acest amestec, pentru că, deși este o actriță talentată, prezentarea ei în acest context pare să contribuie puțin la acțiune.

Structura narativă a filmului bazată pe un grup de eroi neobișnuiți este o reminiscență a modelelor de știință clasică, cum ar fi „Star Wars” sau „The Guardians of the Galaxy”. Protagoniștii sunt un grup colorat care sunt la vânătoare pentru un obiect extraterestru misterios, așa-numitul „MacGuffin”. Această narațiune nu este în sine, dar cu siguranță poate captiva în implementarea corectă.

critică și dezamăgire

Dacă aruncați o privire mai atentă asupra filmului, nu este un secret că nu îndeplinește așteptările mari. Scenariul este criticat ca fiind neinspirat și plat, în timp ce glumele adesea slabe și sinele -ironia continuă ar putea fi percepute de spectatori. Roth pare să încerce să traverseze limitele genului, dar deseori autoexperimentul devine un obstacol.

Influențele clasicilor de știință mari sunt inconfundabile, dar propria ta identitate a filmului rămâne slabă. Amestecul de umor fecal și personaje exagerate nu aduce o contribuție decisivă la profunzimea filmului, care dispare rapid entuziasmul care a fost sperat ca privitor.

Concluzia multor critici este clară: încercarea de a crea o poveste profundă și totuși distractivă dintr -un concept care a fost oarecum urmărit de gen a eșuat în acest caz. În timp ce Roth a întreprins o întreprindere ambițioasă, rămâne impresia unei lucrări necompletate care oferă mai mult stil decât substanță. Prin urmare, „Borderlands” ar putea fi ultima filmare în albastru pentru filmele de jocuri video, în loc să devină speranța -pentru succes.

Kommentare (0)