Borderlands Eli Roth: Sklamanie do kina videohier
Borderlands Eli Roth: Sklamanie do kina videohier
V najnovšom filmovom dobrodružstve, ktoré má mnohí fanúšikovia videohier na jazyku, vedie prominentný režisér Eli Roth ambiciózny projekt „Borderlands“ založený na kultovej sérii strelcov prvej osoby. Roth je známy svojimi štylizovanými hrôzami, ale tentoraz prevzal výzvu vytvorenia filmovej adaptácie, ktorá prenáša prvky hry do filmového sveta.
Očakávania boli vysoké, pretože dôvera rozrástla, že filmy videohier zažívajú nový rozkvet po dlhej dobe zlyhania. Nedávne úspechy, ako je animované nové vydanie filmov „Super Mario Bros.“, ktoré zaznamenalo viac ako miliardu dolárov v pokladniciach, ako aj séria HBO „Posledný z nás“, ktoré inšpirovali kritikov aj divákov, dali nádej, že „Borderlands“ by tiež mohli iniciovať obrat.
riadok a smer
"Borderlands" prináša na obrazovku zabalený súbor, vrátane skúsených aktívnych veľkostí, ako sú Cate Blanchett a Jack Black. Roth už s týmito hviezdami spolupracoval na iných projektoch, čo znamená, že medzi nimi existuje určitá znalosť. Napriek tomu je záhadou, ako Jamie Lee Curtis skončila v tomto mixe, pretože hoci je talentovanou herečkou, jej prezentácia v tomto kontexte sa zdá, že málo prispieva k akcii.
Naratívna štruktúra filmu založená na skupine neobvyklých hrdinov pripomína klasické sci-fi vzory, ako sú „Star Wars“ alebo „The Guardians of the Galaxy“. Protagonisti sú farebnou skupinou, ktorá hľadá záhadný mimozemský objekt, tzv. MacGuffin. Tento príbeh nie je sám osebe, ale určite môže uchvátiť správnu implementáciu.
Kritika a sklamanie
Ak sa bližšie pozriete na film, nie je žiadnym tajomstvom, že nespĺňa vysoké očakávania. Scenár je kritizovaný ako neinšpirovaný a plochý, zatiaľ čo vtipy často slabé a nepretržité sebarekia môžu vnímať diváci. Zdá sa, že Roth sa snaží prekročiť hranice žánru, ale často sa samostatný experiment stáva prekážkou.
Vplyvy veľkých sci-fi klasík sú nezameniteľné, ale vaša vlastná identita filmu zostáva slabá. Zmes fekálneho humoru a prehnaných postáv neposkytuje rozhodujúci príspevok k hĺbke filmu, ktorý rýchlo zmizne nadšenie, ktoré sa dúfalo ako divák.
Záver mnohých kritikov je jasný: pokus o vytvorenie hlbokého a napriek tomu zábavný príbeh z konceptu, ktorý bol v tomto prípade trochu vysledovaný žánrom. Zatiaľ čo Roth podnikol ambiciózny záväzok, dojem nekompletných diel zostáva, ktorý ponúka viac štýlu ako podstatu. „Borderlands“ by preto mohol byť posledným záberom v modrej pre videohry filmy namiesto toho, aby sa stal nádejným -na úspech.
Kommentare (0)