Eli Roths Borderlands: En nedslående resa till videospelbiografen

Eli Roths Borderlands: En nedslående resa till videospelbiografen

I det senaste filmiska äventyret, som många videospelfans har på tungan, leder den framstående regissören Eli Roth det ambitiösa "Borderlands" -projektet baserat på den ikoniska första personens skytteserie. Roth är känd för sina stiliserade skräck, men den här gången har tagit på sig utmaningen att skapa en filmanpassning som överför elementen i spelet till filmvärlden.

Förväntningarna var höga eftersom förtroendet har vuxit att videospelfilmer upplever en ny storhetstid efter en lång tid av misslyckande. De senaste framgångarna som den animerade nya upplagan av "Super Mario Bros. Films", som spelade in över en miljard dollar på kistorna, liksom HBO -serien "The Last of Us", som inspirerade både kritiker och åskådare, gav hopp om att "Borderlands" också kunde initiera svängen.

linje och riktning

"Borderlands" tar med sig en packad ensemble till skärmen, inklusive erfarna skådespelarstorlekar som Cate Blanchett och Jack Black. Roth har redan arbetat med dessa stjärnor på andra projekt, vilket innebär att det finns en viss kännedom mellan dem. Ändå är det förbryllande hur Jamie Lee Curtis hamnade i denna mix, för även om hon är en begåvad skådespelerska, verkar hennes presentation i detta sammanhang bidra lite till handling.

Filmens berättande struktur baserad på en grupp ovanliga hjältar påminner om klassiska sci-fi-mönster som "Star Wars" eller "The Guardians of the Galaxy". Huvudpersonerna är en färgstark grupp som är på jakt efter ett mystiskt främmande objekt, det så kallade "MacGuffin". Denna berättelse är inte i sig, men den kan definitivt fängsla i rätt implementering.

Kritik och besvikelse

Om du tittar närmare på filmen är det ingen hemlighet att den inte uppfyller de höga förväntningarna. Manuset kritiseras som oinspirerat och platt, medan skämtna ofta svaga och det kontinuerliga självironin kan uppfattas av åskådarna. Roth verkar försöka korsa gränserna för genren, men ofta blir självexperimentet ett hinder.

Påverkan av stora sci-fi-klassiker är omisskännliga, men din egen identitet för filmen förblir svag. Blandningen av fekal humor och överdrivna karaktärer ger inte ett avgörande bidrag till filmens djup, som snabbt försvinner den entusiasm som hoppades på som tittare.

Slutsatsen för många kritiker är tydlig: försöket att skapa en djup och ändå underhållande berättelse från ett koncept som var något spårat av genren har misslyckats i det här fallet. Medan Roth har genomfört ett ambitiöst åtagande, kvarstår intrycket av ett icke -kompletterat verk som erbjuder mer stil än substans. "Borderlands" kan därför vara det sista skottet i det blå för videospelfilmer istället för att bli hoppade -för framgång.

Kommentare (0)