Čudna sjećanja: Umjetna inteligencija zadovoljava pozornicu u Weimaru
Čudna sjećanja: Umjetna inteligencija zadovoljava pozornicu u Weimaru
31. kolovoza 2024. Te večeri u Weimarovoj dvorani Ket, publika prima mješavinu umjetnosti i digitalnosti, koju karakteriziraju vizualni i interaktivni elementi. Dok gledatelji mogu birati između različitih sjedala poput žutog krevetića i konvencionalnih stolica, u dvorani je čudna atmosfera. Zidovi su ukrašeni šarenim kolažima koji uzimaju uspomene i pitanja, poput "Sjećam se kabela u vrtu" ili "Je li netko vidio moje hlače?" Ovaj vizualni dizajn, pod vodstvom Martina Miotka, doprinosi jedinstvenoj atmosferi. U kombinaciji s kutnim prostorom koji podsjeća na umjetnički muzej 90 -ih, odmah postaje jasno da je ovdje nešto neobično.
Umjetnička instalacija ima naslov "Čudno i jezivo", uprava redatelja Michaela Von Zur Mühlena, koji je već izazvao senzaciju uspješnim projektom poput "Opera - buduća igra". Fokus večeri je interakcija s umjetnom inteligencijom (AI) koja je dokumentirala posljednjih 20 godina života Thomasa Köcka. Köck, dobro poznati dramatičar i redatelj, posegne za kontrolerom i kreće na put kroz svoju prošlost. S mješavinom šaljivih i promišljenih trenutaka, umjetnik se pokušava povezati sa svojim digitalnim doppelgangerom.
Dijalog između čovjeka i stroja
Demonstracija započinje spokojnim kada snježne pahulje trzaju na velikom platnu prije Köcka i njegovih kolega - Katharina Ernst, Annea Lounatvuori i Andreas Spechtl - uđite u sobu. Köckov avatar odjednom se pojavljuje iz čudnog mjesta, vrsta drvenog toaleta u napuštenom krajoliku i ne pokazuje radost. Digitalni lik se žali na život i moć da je razmjena s sudionicima teška. Provokativna rečenica ukrašena je na njenom vrhu: "Ne osvrnite se", što ilustrira nejednakost između čovjeka i stroja. Interakcija raste, a publika čak može aktivno intervenirati u igri, što stvara živahnu vezu između virtualne stvarnosti i stvarnog svijeta.
Središnji element večeri su glazbeni doprinosi koji prate događaje. Andreas Spechtl, koji je također aktivan kao glazbenik, osigurava pravu akustičnu pozadinu svojim tamnim indie rock zvukom. Nekoliko scena se izmjenjuje kada se glazbenici urone u digitalni svijet svog avatara. SPECHTL -ovo putovanje u njegov dom iz djetinjstva, posebno kroz digitalne potkrovlje, a podrumi očaravaju gledatelje. Tamo susreće kolaže političkih ličnosti i kritičnih trenutaka koji uznemiruju nostalgična sjećanja.
Igra sjećanja i kritika
Izvedba se usredotočuje na to kako AI djeluje kao arhiva prošlosti. Svaki put kada glazbenik uđe u digitalni svijet, objavljuju se novi slojevi sjećanja i udruga. Publika se neprestano suočava s pitanjima: što znači živjeti u digitaliziranom svijetu i koliko ove stvarnosti zapravo oblikujemo mi sami? Jedna od najimpresivnijih scena događa se kada anime figura prodire u igru i žali se na poslove koji su izloženi riziku od AI i na taj način otvorite daljnju dimenziju dijaloga.
Proganjani prikazi i nekonvencionalni pristup temi ljudskog sjećanja u kombinaciji s strojnom perspektivom znače da večer pokreće dublje misli unatoč šaljivim pristupima. Kako nas prošlost oblikuje i koliko utjecaja ima tehnologija na naša sjećanja? Ima mjesta za nagađanja: jesu li recenzije koje se izražavaju tijekom večeri koje je AI zapravo pokrenuo ili se publika manipulira?
Večer ne samo da privlači interaktivnost i impresivnu estetiku. Postoji višestruka rasprava o sučeljima između ljudi, strojeva i onoga što doživljavamo kao stvarnost. Iskustvo "čudne i jezive" nije samo kazališna izvedba, već i poziv na kritički dijalog o našoj vlastitoj percepciji prošlosti i budućnosti.
Na kraju, ostaje pitanje koliko se duboko želimo uroniti u svijet umjetne inteligencije. Je li AI samo alat za kreativni izraz ili čak dovodi u pitanje naša ljudska iskustva? Odgovor ostaje u sobi, poput rollatora na kojem gledatelj može zauzeti mjesto na putu kroz svoju priču, dok je AI, po vlastitom raspoloženju, spreman pričati daljnje priče.
Učinkovitost se može smatrati početkom dugoročnog projekta koji istražuje granice između analognog i digitalnog iskustva. Soba će biti dostupna kao instalacija u narednim danima, a bit će uzbudljivo vidjeti kako publika reagira na nju.
čudno i eerie
redatelj, Gamedesign i produkcija: Michael v. Mühlenu, Tekst: Thomas Köck & Ki, Visual Concept: Martin Miotk, Sastav: Andreas Spechtl. Glazbenik uživo: iznutra i izvođač: iznutra: Katharina Ernst, Annea Lounatvuori, Thomas Köck, Andreas Spechtl. Premijera 30. kolovoza 2024. u Weimaru. Trajanje: 1 sat 50 minuta, bez prekida.
Kommentare (0)