Podivné spomienky: Umelá inteligencia sa stretáva s pódiom vo Weimar

Podivné spomienky: Umelá inteligencia sa stretáva s pódiom vo Weimar

31. augusta 2024. Ten večer v Ket Hall of Weimar dostáva publikum zmes umenia a digitáty, ktorá sa vyznačuje vizuálnymi a interaktívnymi prvkami. Zatiaľ čo diváci si môžu vybrať medzi rôznymi sedadlami, ako je zažltnutá postieľka a konvenčné stoličky, v hale je zvláštna atmosféra. Steny sú zdobené farebnými kolážami, ktoré zaberajú spomienky a otázky, ako napríklad „Pamätám si káble v záhrade“ alebo „Videl niekto moje nohavice?“ Tento vizuálny dizajn pod vedením Martina Miotka prispieva k jedinečnej atmosfére. V kombinácii s uhlovým priestorom, ktorý pripomína múzeum umenia 90. rokov, je okamžite zrejmé, že tu hrozí niečo neobvyklé.

Inštalácia umenia je nazvaná „Weird and the Strašidelné“, vedenie režiséra Michaela von Zur Mühlen, ktorý už spôsobil senzáciu s úspešným projektom, ako je „Opera - budúca hra“. Cieľom večera je interakcia s umelou inteligenciou (AI), ktorá zdokumentovala posledných 20 rokov života Thomasa Köcka. Köck, dobre známy dramatik a režisér, siaha po ovládači a prechádza na cestu cez svoju minulosť. S zmesou vtipných a premyslených momentov sa umelec snaží pripojiť k svojmu digitálnemu doppelgangerovi.

Dialóg medzi človekom a strojom

Demonštrácia sa začína pokojne, keď snehové vločky pranie na veľkom plátne pred Köckom a jeho kolegami - Katharina Ernst, Annea Lounatvuori a Andreas Spechtl - vstúpia do miestnosti. Köckov avatar sa náhle objavuje z podivného miesta, druh drevenej toalety v opustenej krajine a nevykazuje žiadnu radosť. Digitálna postava sa sťažuje na život a silu, že výmena s účastníkmi je zložitá. Provokatívna veta je zdobená na jej vrchole: „Nezohliadajte sa späť“, čo ilustruje nerovnosť medzi človekom a strojom. Interakcia rastie a publikum môže dokonca aktívne zasiahnuť do hry, čo vytvára živé spojenie medzi virtuálnou realitou a skutočným svetom.

Ústredným prvkom večera sú hudobné príspevky, ktoré sprevádzajú udalosti. Andreas Spechtl, ktorý je tiež aktívny ako hudobník, zaisťuje správne akustické pozadie so svojím temným indie rockovým zvukom. Niekoľko scén sa strieda, keď sa hudobníci ponoria do digitálneho sveta svojho avatara. Výlet Spechtl do jeho detského domu najmä prostredníctvom digitálnych podkroví a suterény zaujme divákov. Tam spĺňa koláže politických osobností a kritických okamihov, ktoré rušia nostalgické spomienky.

Hra spomienok a kritiky

Výkon sa zameriava na to, ako AI pôsobí ako archív minulosti. Zakaždým, keď hudobník vstúpi do digitálneho sveta, vydajú sa nové vrstvy spomienok a združení. Publikum je neustále konfrontované s otázkami: Čo to znamená žiť v digitalizovanom svete a koľko z tejto reality sa skutočne formuje sami? Jedna z najpôsobivejších scén sa stane, keď anime postava preniká do hry a sťažuje sa na úlohy, ktoré sú ohrozené z AI, a tak otvorí ďalší rozmer dialógu.

Strašidelné reprezentácie a nekonvenčný prístup k téme ľudskej pamäte v kombinácii s perspektívou stroja znamenajú, že večerné spúšťa hlbšie myšlienky napriek svojim vtipným prístupom. Ako nás formuje minulosť a aký veľký vplyv má táto technológia na naše spomienky? Existuje priestor na špekulácie: Sú recenzie, ktoré sú vyjadrené počas večera, iniciované AI, alebo sa manipuluje s publikom?

Večer nielen zaujme interaktivitu a pôsobivú estetiku. Existuje mnohostranná diskusia o rozhraní medzi ľuďmi, strojmi a tým, čo vnímame ako realitu. Skúsenosti „The Weird a The Stracie“ nie sú len divadelným výkonom, ale aj pozvaním na kritický dialóg o našom vlastnom vnímaní minulosti a budúcnosti.

Nakoniec otázka zostáva, ako hlboko sa skutočne chceme ponoriť do sveta umelej inteligencie. Je AI iba nástrojom kreatívneho prejavu alebo dokonca spochybňuje naše ľudské skúsenosti? Odpoveď zostáva v miestnosti, ako je valcator, na ktorom môže divák sedieť na ceste cez svoj vlastný príbeh, zatiaľ čo AI v vlastnej nálade je pripravená rozprávať ďalšie príbehy.

Výkon je možné považovať za začiatok dlhodobého projektu, ktorý skúma hranice medzi analógovým a digitálnym zážitkom. Miestnosť bude v najbližších dňoch prístupná ako inštalácia a bude vzrušujúce vidieť, ako na ňu publikum reaguje.

The Weird & The Eerie

Režisér, Gamedesign and Production: Michael v., Mühlen, Text: Thomas Köck & Ki, Visual Concept: Martin Miotk, kompozícia: Andreas Spechtl. Živý hudobník: Vnútri a interpret: Vnútri: Katharina Ernst, Annea LounAtvuori, Thomas Köck, Andreas Spechtl. Premiéra 30. augusta 2024 vo Weimar. Trvanie: 1 hodina 50 minút, bez prestávky.

Kommentare (0)