Il lato oscuro delle metaver

Il lato oscuro delle metaver

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  • Il Meta-Verse offre un'opportunità per abusi online intensificati, che è principalmente rivolto a donne e minori.
  • Diversi utenti di piattaforme metaverse, incluso quella di Facebook, hanno riportato casi di abusi online sessuali, mentre altri affermano che i loro figli sono esposti a contenuti inappropriati.

L'età della meta persona è all'angolo. Alcune delle più grandi aziende del mondo, tra cui Meta (precedentemente Facebook) e Microsoft, investiranno per guidare la nuova ondata. Gli utenti si affollano anche su piattaforme metaverse, alcune delle quali si basano sulla blockchain. Ma sei sicuro? Il bullismo online ha raggiunto un nuovo grado di peggioramento e portata? Le donne e i minori sono al sicuro meta -verse? Gli ultimi rapporti mostrano che siamo ancora lontani dalle meta -versi sicure.

È facile capire perché il meta -verse cresce così rapidamente. Ora viviamo in un'epoca in cui le interazioni online sono diventate il nuovo standard. Acquistiamo online, per cui Amazon è ora quattro volte più grande di Walmart. Gli appuntamenti sono online e Tinder diventa onnipresente in tutto il mondo. E con il Covid 19 Pandemic, gli incontri e le interazioni con FaceTime, Zoom e la rinascita di Skype sono andati online. Il meta versetto è un'espansione di tutto questo, per cui i giochi sono il punto di ingresso per la maggior parte.

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Ma non è ancora certo e un canadese racconta la sua storia recentemente per questo scopo. Chanelle Siggens è una fan entusiasta della popolazione, un gioco di realtà virtuale che si gioca con il set di Oculus VR di Facebook. Quando stava aspettando l'inizio della campagna, l'avatar di un altro giocatore le si avvicinò, iniziò a sentirlo ed eiaculato per lei.

Le tue richieste di fermare l'abuso sono entrate in orecchie.

si strinse nelle ascelle come se volesse dire: “Non so cosa dirti. È il metaversa - farò quello che voglio. Poi è andato via.

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un versetto insicuro

L'abuso online non è una novità. Ha dimostrato di essere fatale nella sua forma tradizionale perché molte persone si suicidano dopo essere state vittime di bullismo online. Tuttavia, il metaversa è difficile. Attraverso le cuffie VR e in alcuni casi anche tute piene che possono trasmettere sensazioni, l'abuso tende a sentirsi "più reale".

Siggens ha spiegato:

Se succede qualcosa di brutto quando qualcuno viene da te e lo tenta, la tua mente ti porta a pensare che accada nel mondo reale ", ha detto la signora Siggens." Con il meta-verse completo, diventa molto più intenso.

Questo peggioramento è particolarmente negativo per donne e minori, simile alla vita di tutti i giorni. Diverse donne sono venute a documentare l'abuso che attraversano con le parole della realtà virtuale e persino formare gruppi di auto -elp per aiutarle a prepararsi.

Callum Hood, responsabile della ricerca presso il Center for Digital Hate, ha recentemente trascorso settimane per monitorare le interazioni digitali su VRCHAT, un gioco VR simile a quello di un meta. In un periodo di 11 ore, ha registrato più di 100 incidenti problematici. Alcuni di loro riguardavano gli utenti di età inferiore ai 13 anni. In alcuni, gli autori hanno minacciato questi minori sessualmente o violenti.

VRChat non è sicuro perché i suoi sviluppatori e Facebook hanno perso misure di base per garantire che gli utenti abusivi non possano accedere ai propri servizi. Hanno creato una porta sicura per gli utenti abusivi e allo stesso tempo hanno invitato i minori ad entrare nelle meta -versi.

Ciò che è peggio per l'utente è che coloro che dovrebbero sradicare questi cattivi attori non sono disposti o incapaci.

Ad esempio, prendi Facebook. Nel marzo di quest'anno, Andrew Bosworth, un dipendente senior che assumerà la posizione di CTO il prossimo anno, ha dato una sconfitta ai dipendenti in una nota interna. Andreas

Al momento, un utente può solo bloccare e segnalare l'autore e sperare che la piattaforma prenda ulteriori misure. Titania Jordan, leader di Bark, ritiene che la maggior parte degli autori tornerà alle piattaforme e abuserà ancora di più persone. Bark è una piattaforma utilizzata per monitorare i dispositivi dei bambini per motivi di sicurezza.

Ha detto al New York Times:

VR è un mondo completamente diverso di complessità. Solo la capacità di individuare qualcuno che è un cattivo attore e di bloccarlo per un periodo indefinito o di avere conseguenze in modo che non possa semplicemente iniziare, sono ancora in fase di sviluppo.

Facebook ha intrapreso per rendere il meta -versa sicuro per tutti. Come uno dei più grandi attori del settore con le sue cuffie Oculus VR, ciò che fa avrà una grande influenza sulla direzione che altre aziende colpiscono. Lo stesso Mark Zuckerberg ha intrapreso per portare più sicurezza nel mondo virtuale.

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Kristina Milian, portavoce dell'azienda, afferma che Meta sta lavorando a questa promessa con i produttori di decisioni politiche ed esperti.

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