غرف الهروب في Zollernalbkreis: ضجة جديدة تغزو المنطقة!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

تشهد Zollernalbkreis طفرة في غرفة الهروب: الابتكارات والاتجاهات في الصناعة والفرص والتحديات.

Der Zollernalbkreis erlebt einen Escape-Room-Boom: Neuheiten und Trends in der Branche, Chancen und Herausforderungen.
تشهد Zollernalbkreis طفرة في غرفة الهروب: الابتكارات والاتجاهات في الصناعة والفرص والتحديات.

غرف الهروب في Zollernalbkreis: ضجة جديدة تغزو المنطقة!

بغض النظر عما إذا كنت في كولونيا أو ألبشتات أو منطقة زوليرنالب - فإن غرف الهروب تظهر مثل الفطر وهي ظاهرة ترفيهية حقيقية. منذ ظهورها منذ حوالي عقدين من الزمن، أصبحت غرف الألغاز اتجاهًا عالميًا. لقد كانت هذه الألعاب في ألمانيا على لسان الجميع لمدة عقد تقريبًا وتقدم تجارب مثيرة للصغار والكبار. تفيد [شفيبيشه] أن أول لعبة هروب جسدي بدأت في اليابان في عام 2007، وتلاها في أوروبا أول غرفة في بودابست في عام 2011. وكان أول عرض للغرفة الكبيرة في ألمانيا قد تم بالفعل قبل اثني عشر عامًا، وقد زاد الاهتمام بشكل ملحوظ منذ ذلك الحين.

ولكن ما الذي يجعل غرف الألغاز هذه مميزة جدًا؟ ينقلون مفهوم لعبة الكمبيوتر إلى العالم الحقيقي. يجب على اللاعبين حل الألغاز الصعبة والعثور على أدلة للهروب من غرفة ذات طابع خاص. وهذا يوقظ روح الاكتشاف ويضمن ترفيهًا لا يُنسى. في حين أن الكثير من الناس في المناطق الريفية لا يعرفون بالضبط ما هي غرفة الهروب، فقد زاد الطلب بشكل ملحوظ. أبلغ المشغلون عن اهتمام متزايد، حتى في المدن الصغيرة. بل إن الناس على استعداد للسفر لمسافات أطول، حيث أصبحت المسافة التي تتراوح بين 30 و40 كيلومترًا هي القاعدة الآن.

النمو والتحديات

بدأت صناعة غرف الهروب في ألمانيا بطفرة حقيقية في عام 2013. وبين عامي 2013 و2015، ارتفع عدد مقدمي الخدمة من 38 إلى 101. وبحلول عام 2018، كان هناك أكثر من 400 مقدم خدمة نشطين بالفعل. يظهر الاتجاه أن غرف الهروب لم تعد مجرد عرض متخصص. يسلط [Paperdice] الضوء على أن حجم مبيعات الصناعة في عام 2019 بلغ حوالي 52 مليون يورو، ومن المتوقع أن يصل حجم مبيعاتها إلى 76 مليون يورو في عام 2024. لكن السنوات القليلة الماضية لم تكن خالية من التحديات؛ أدى جائحة كورونا إلى خسائر في المبيعات وحالات إغلاق، حيث اضطر العديد من مقدمي الخدمات إلى إغلاق أبوابهم أثناء عمليات الإغلاق.

اتجاه إيجابي بعد الوباء: شهدت الصناعة تأثير اللحاق بالركب. وقد استجاب مقدمو الخدمات للأزمة بطريقة مبتكرة، على سبيل المثال من خلال تطوير الألعاب عبر الإنترنت والألعاب القابلة للطباعة. ومع ذلك، لا تزال الصناعة تواجه ارتفاع الطلب وارتفاع التكاليف وضغط تشبع السوق. توفر الرقمنة فرصًا جديدة، حيث أن 90 بالمائة من الحجوزات تتم بالفعل عبر الإنترنت.

مستقبل غرف الهروب

الاتجاه واضح نحو الابتكار. أصبحت غرف الهروب أكبر حجمًا وأصبح استخدام التقنيات الحديثة مثل الواقع الافتراضي والواقع المعزز أكثر شيوعًا. وهذا يجعل الغرف أكثر غامرة وإثارة. ويظل التحدي يتمثل في تقديم تجارب عالية الجودة. يتعين على المشغلين تكييف وتطوير مفاهيم جديدة من أجل البقاء في المنافسة.

هناك بعض التطورات الجديدة والمثيرة تلوح في الأفق بالفعل: سيتم افتتاح غرفة جديدة في ألبستادت العام المقبل، والتي تظل تفاصيلها سرية حاليًا. وتخطط منطقة الهروب في فرومرن أيضًا لإنشاء غرفة جديدة، من المقرر افتتاحها في أواخر صيف العام المقبل. تقرير [شفيبيشه] عن هذه الشركات الناشئة، يوضح أن ثقافة غرفة الهروب لا تزال في ارتفاع.

في الختام، على الرغم من أن صناعة غرف الهروب تواجه تحديات، إلا أنها تقدم أيضًا العديد من الفرص. من تنشيط مراكز المدن إلى التجارب الحديثة التي تنال إعجاب جميع الأجيال، هناك الكثير من الإمكانات هنا. سيكون من المثير أن نرى كيف يتطور هذا الاتجاه!