هام يطلق تطبيق النفايات: الأطفال ينقذون وحوش القمامة على AfA-X!
أصدرت مدينة هام تطبيق "Die Müll AG"، الذي يعلم الأطفال والكبار كيفية فصل النفايات بطريقة مرحة.

هام يطلق تطبيق النفايات: الأطفال ينقذون وحوش القمامة على AfA-X!
نجم جديد في سماء التربية البيئية أبصر النور مؤخراً في العالم الرقمي. نشرت شركة إدارة النفايات وتنظيف المدينة Hamm (ASH) التطبيق المجاني "Die Müll AG"، المخصص للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين ثمانية أعوام فما فوق وكذلك البالغين. هنا، يختبر المستخدمون على كوكب AfA-X كيف يمكنهم دعم وحوش القمامة ومساعدتهم على فصل النفايات. وتأتي النفايات من الكوكب المجاور "هاموكس". من خلال وضع القصة الإبداعية، يمكن للاعبين تجربة ألعاب مثيرة حول فصل النفايات أثناء جمع المعلومات حول مناطق الجذب المحلية في هام. التطبيق متاح على كل من متجر Google Play ومتجر Apple App Store، دون أي إعلانات أو تكاليف للمستخدمين. كما أنه يدعم اللغات الألمانية والإنجليزية والفرنسية
.
التعلم لعوب حول فصل النفايات
ويقدم التطبيق مهام مختلفة تتعلق بفرز أنواع النفايات مثل النفايات العضوية والنفايات الخطرة والنفايات الورقية. ولكن هذا ليس كل شيء! هناك أيضًا وضع لا نهاية له حيث يمكن للاعبين اختبار معرفتهم بفرز القمامة. وفي مرحلة الاختبار، قدمت خمس مدارس ثانوية في هام - بما في ذلك مدرسة أرنولد فريموث الشاملة ومدرسة صوفي شول الشاملة - تعليقات. وكانت ردود فعل الطلاب إيجابية باستمرار؛ لقد أشادوا بوحوش القمامة ولعبة الانفصال، لكنهم أرادوا مونولوجات أقصر واختبارًا مثيرًا. وهذا يجعل "Die Müll AG" ليس فقط عرضًا ترفيهيًا ولكنه تعليمي أيضًا لجميع الفئات العمرية. وفي عام 2023، حصل التطبيق على علامة جودة RAL Serious Games، والتي تؤكد معايير الجودة العالية.
ولكن شيئا ما لا يحدث فقط في هام. وفي جميع أنحاء ألمانيا، تظهر الأرقام أيضًا أن ألعاب الكمبيوتر والفيديو تتمتع بمكانة عالية في المجتمع: حوالي 60٪ من السكان هم من اللاعبين، وفقًا للجمعية الفيدرالية لصناعة الألعاب الألمانية. ويتزايد عدد اللاعبين في جميع الفئات العمرية، مما يؤكد أهمية عناصر اللعبة في التعليم. أثبتت الألعاب الجادة، أي الألعاب ذات المحتوى التعليمي، أنها وسيلة فعالة لنقل موضوعات مهمة مثل الاستدامة بطريقة جذابة. تعمل الوكالة الاتحادية للبيئة بشكل مكثف على الأدوات الرقمية لتعزيز التعليم والمشاركة، والتي تعتبر ضرورية لمجتمع واعي بيئيا.
نظرة إلى المستقبل باستخدام الأدوات الرقمية
هناك حاجة إلى الابتكارات لزيادة الوعي بالاستدامة بين قطاعات أوسع من السكان. غالبًا ما تكون الأجيال الشابة هي التي أصبحت أكثر انخراطًا في القضايا البيئية. ولكن حتى المواطنين الأقل اهتماما ينبغي الوصول إليهم من خلال أشكال جذابة وتعليمية. تظهر تطورات الألعاب الجادة أن التعلم اللعبي يمكن أن يساهم بشكل فعال في رفع مستوى الوعي بالقضايا البيئية. قام معهد فراونهوفر لأنظمة الطاقة الشمسية (ISE) بالبحث في إمكانات مثل هذه الألعاب ووجد أن الوعي بالقضايا البيئية يزداد فعليًا بعد اللعب، خاصة عند الأخذ في الاعتبار التغيرات في سلوك الفرد.
بالإضافة إلى ذلك، يتم تشجيع مجتمع الألعاب على دمج قضايا الاستدامة بشكل أوثق في الألعاب الجديدة. تعتبر ألعاب مثل "Little Impacts" أمثلة ممتازة لكيفية تعبئة الوعي البيئي بشكل جيد. تغطي هذه اللعبة الجادة، التي تم إصدارها في عام 2024، موضوعات شاملة مثل التغذية المستدامة والتنقل والمشاركة السياسية، وقد فازت بجائزة TOMMI الألمانية لبرمجيات الأطفال.
توضح لعبة "Die Müll AG" في هام وغيرها من الألعاب المبتكرة أن الأدوات الرقمية ليست للترفيه فحسب، بل يمكنها أيضًا تقديم مساهمة مهمة في التثقيف البيئي. إذا كنت ترغب في معرفة المزيد عن التطبيق، يمكنك زيارة موقع هام على www.hamm.de/ash/umweltbildung يخبر.