Virtualusis Varesvaldas: atraskite Romos istoriją iš arti!
Projektas „Skaitmeninių prekių miškas“ padaro galų ir romėnų gyvenvietę apčiuopiamą kiekvienam. Pristatymas liepos 13 d. kaip kasinėjimų festivalio dalis.

Virtualusis Varesvaldas: atraskite Romos istoriją iš arti!
Formuojasi jaudinantis projektas: „Skaitmeninis Varesvaldas – istorijos iš naujo atradimas“ padarys galų-romėnų gyvenvietę „Vicus Wareswald“ tarp Oberthal, Tholey ir Marpingen prieinamą plačiajai visuomenei. Kaip Savaitinis veidrodis internete ataskaitų, tai viskas apie didelės raiškos 3D rekonstrukcijas, kurios kuriamos bendradarbiaujant su kasinėjimų įmone Terrex gGmbH. Projektas, įgyvendinamas kaip federalinės lėšos išmaniųjų miestų pavyzdinio projekto dalis, leidžia ne tik pažvelgti į kadaise klestėjusią gyvenvietę, bet ir į žavią jos istoriją.
3D rekonstrukcijos yra iniciatyvos pagrindas. Pastatus ir statinius atkuriant pasitelkiamas mokslinis kruopštumas, net jei ne visas detales galima patikrinti. Taip pat planuojamas virtualus animacinis filmas ir virtualus muziejus, kurie atgaivins istorijas už radinių. Skaitmeninis turinys bus pasiekiamas naudojant QR kodus svetainėje esančiose informacinėse lentose. O geriausia: projektas bus pristatytas per kasinėjimų festivalį liepos 13 d.
Šventinis pristatymas ir pagalbinė programa
Festivalis vyksta nuo 10 iki 18 val. ir siūlo turtingą programą. Lankytojų laukia keletas svarbiausių dalykų, įskaitant romėnų legionierius iš atkūrimo grupės „Legio XIII Gemina“, žirgų komandą su romėnų triumfo vežimu ir galimybę gaminti maistą bei šaudyti iš lanko. Taip pat darbotvarkėje rengiami romėniškų kvepalų ir tepalų gamybos seminarai. Šeimos laukia daugybė užsiėmimų, įskaitant romėniškus žaidimus ir amatus iš molio.
Ekskursijos, kurias veda projekto vadovas daktaras Klausas-Peteris Henzas, 13.30 val. ves su naujausiais radiniais šventyklos teritorijoje. ir 15.30 val. Besidomintys botanika gali dalyvauti ekskursijoje su kvalifikuotu biologu Michaelu Kelleriu 12 val. Rajono administratorius Udo Recktenwald pabrėžia, kad skaitmeninimo projektas siūlo modernią istorinio paveldo patirtį ir taip svariai prisideda prie kultūrinės komunikacijos.
Technologijos ir istoriniai atradimai
Skaitmeninių technologijų taikymas tampa vis svarbesnė archeologijos tema. Kaip toliau OAPR galima perskaityti, dirbtinis intelektas vaidina lemiamą vaidmenį. Tai apima istorinio modelio atpažinimą, vaizdų analizę ir galimų atradimų vietų numatymą atliekant duomenų analizę. Tokios technologijos yra novatoriškos ne tik kasinėjimams Varesvalde, bet ir visai disciplinai.
Supakuoti papildomai Archeologica ir kitos skaitmeninės platformos suvienija jėgas kurdamos interaktyvius artefaktų ir istorinių pastatų modelius. Vicus Wareswald rekonstrukcijos yra tik vienas iš daugybės novatoriškų projektų, perkeliančių kultūros paveldą į gyvą skaitmeninį formatą, pavyzdys.
Taikant šį novatorišką požiūrį, projektas „Skaitmeninių prekių miškas“ parodo, kaip istorines vietas galima patirti nauju būdu, naudojant šiuolaikines technologijas ir šiek tiek kūrybiškumo. Puiki galimybė atrasti ir suprasti savo istoriją!