بطولة هوف لكرة القدم الإلكترونية: من يستطيع هزيمة الأسود؟
استضافت SpVgg بايرن هوف أول بطولة لكرة القدم الإلكترونية في Grüne Au. أصبح فيليب مولر أول بطل هوف.

بطولة هوف لكرة القدم الإلكترونية: من يستطيع هزيمة الأسود؟
في المنشأة حديثاساحة الألعابأقيمت أول بطولة Hof eFootball في مطعم Grüne Au في بايرن هوف في نهاية الأسبوع. كان هذا الحدث بمثابة خطوة مهمة بالنسبة لـSpVgg بايرن هوفوالتي تنشط الآن أيضًا في مجال الرياضات الإلكترونية. لكن ما الذي كان يحدث هناك بالضبط؟ قام ماريو شالر، الراعي المتحمس والمؤيد لفريق بايرنليغا، بإحياء فكرة إعادة التوجيه وبالتالي أثار الاهتمام بالرياضة الرقمية التي تمتد إلى ما هو أبعد من حدود النادي. استمرت المنافسة بأكملها7 ساعاتوتضمنت مرحلتي المجموعات وجولات خروج المغلوب المثيرة. إنهم فخورونلاعبينمن فريق بايرنليغا الذي بذل أيضًا الكثير من الجهد: تألق يوهانس هامان وكان جيزر في المباريات هناك.
ومع وجود عشر وحدات تحكم وشاشات جاهزة للمنافسة، نجح الحدث في جمع اللاعبين والمشاهدين معًا. كان الحدث الأبرز هو النهاية المثيرة التي تنافس فيها فيليب مولر وكان جيزر على اللقب. وفي نهاية المطاف، تمكن فيليب من الحضور1:0وأصبح أول بطل لكرة القدم الإلكترونية من هوف. وفي مباراة مثيرة أخرى، فاز فابيان ديتريش بمباراة المركز الثالث بركلات الترجيح أمام يجيت كيليتش. تم تقديم الجوائز والجوائز بشكل احتفالي من قبل رئيس هوف تيم وونساك.
التأهيل لفرق كرة القدم الإلكترونية الجديدة
سبب آخر يجعلك سعيدًا هو حقيقة أن جميع المشاركين الذين وصلوا إلى...دور الـ16تمكنوا من التأهل لفرق SpVgg بايرن هوف eFootball الجديدة. هذه الفرق سوف تكون خارجنوفمبرفيدوري كرة القدم الإلكترونية BFVتنافس. تصبح المبارزة مثيرة بشكل خاص عندما يأتي أحد فرق هوف إلى ساحة المعركةTSV 1860 ميونيخ للرياضات الإلكترونيةيضرب. يتطلع المشجعون بالفعل إلى هذه المواجهة!
عالم eFootball™
ولكن ما هي eFootball™؟ عالي كونامي سيتم الآن إصدار "PES" السابقة مع إصدارهاكرة القدم الإلكترونية™ 2022منصة مجانية تلهم الملايين من مشجعي كرة القدم. اللعبة تقدم الخيار كمافريق أصيلأو في الخاص بكفريق الاحلامللمنافسة. تم تصميم بيئة اللعبة بشكل واقعي وتسمح للاعبين بالتنافس عبر الإنترنت ضد خصوم من جميع أنحاء العالم. ومن خلال الانغماس في متاهة عالم الرياضات الإلكترونية، يصبح من الواضح أن هذه المنصة ليست مجرد لعبة، ولكنها أيضًا جزء لا يتجزأ من مجتمع الرياضات الإلكترونية.
صناعة الرياضات الإلكترونية نفسها مزدهرة. هكذا ذكرت إسبن ، أن بطولات الرياضات الإلكترونية تجتذب الآن مستويات مشاهدة تنافس الأحداث الرياضية التقليدية الكبرى. أكثر من205 مليون شخصشاهدت أو لعبت الرياضات الإلكترونية في عام 2014، وتجذب الشعبية المتزايدة المزيد والمزيد من الرعاة. وهذا يوضح أن الألعاب ليست مجرد هواية للشباب - فأكثر من نصف عشاق الرياضات الإلكترونية يعملون بدوام كامل، ويمثل الجمهور المتنوع، بما في ذلك الآباء والنساء، جزءًا كبيرًا من المجتمع المنخرط.
يمكن أن تكون الضجة المحيطة بكرة القدم الإلكترونية والرياضات الإلكترونية نقطة انطلاق رائعة لهوف للاندماج في مشهد كرة القدم الرقمية - على نطاق غير مسبوق! يمكن للمدينة أن تكون متحمسة لرؤية ما يخبئه المستقبل.