Digital verden for skoler: 120 000 euro for innovativ teknologi!
Euskirchen utstyrer skolene med den nyeste digitale teknologien: VR-briller, 3D-printere og mer fremmer innovative undervisningsmetoder.

Digital verden for skoler: 120 000 euro for innovativ teknologi!
Fra nå av kan alle skoler i Euskirchen-distriktet få tilgang til et bredt spekter av digitalt utstyr av høy kvalitet. Disse inkluderer VR-briller, 3D-printere samt digitale kuttere og podcastutstyr. I løpet av de siste månedene ble det kjøpt inn 43 forskjellige enheter, som til sammen koster over 120.000 euro, finansiert av delstaten Nordrhein-Westfalen. Disse enhetene vil være tilgjengelige for skoler fra og med i dag, slik at de kan prøve ut innovative undervisningsmetoder. Hvordan radioeuskirchen.de rapportert, kan anleggene enten låne dette utstyret eller registrere seg for workshops ledet av en spesielt utnevnt mediepedagog.
Et spesielt høydepunkt er muligheten til å fordype deg i alternative læringsverdener ved hjelp av VR-teknologi. Elevene kan for eksempel bruke VR-briller til å reise tilbake i tid til middelalderen eller lære å programmere miniroboter. Denne oppslukende opplevelsen er en del av et bredere pilotprosjekt for å integrere innovative teknologier i undervisningen, støttet av finansiering fra DigitalPakt-skolen. Rundt 3000 VR-briller skal rulles ut på landsbasis innen første kvartal 2025, spesielt for å fremme den digitale undervisnings- og læringsinfrastrukturen. Denne utviklingen ble også støttet av skole.nrw dokumentert.
Medieopplæringens rolle
Hva betyr dette for lærere og elever? Bruken av slike teknologier krever en nytenkning av utdanningslandskapet. Teamet til blant andre Eickelmann og Gerick (2017) så på utfordringene og mulighetene til digitale medier i undervisnings- og læringsprosessen. Riktig didaktikk i forhold til digitale medier har vist seg å være avgjørende for å effektivt integrere ny teknologi i undervisningen. I tillegg til å kjøpe maskinvare, er opplæring av lærere også avgjørende for å fremme innovative undervisningsmetoder.
Ulike eksperter som har undersøkt rollen til virtuell virkelighet i utdanning bekrefter den positive innflytelsen av disse teknologiene på læring. En systematisk oversikt av Hamilton et al. (2021) at VR åpner for nye måter å gjøre vanskelig tilgjengelig læringsinnhold håndgripelig. Fokus er på oppslukende og handlingsorienterte læringsmetoder som kan gjøre læring ikke bare mer interaktiv, men også mer spennende.
Tilgjengelighet og utvikling i Euskirchen-distriktet
Apparatene er lagret i distriktshallen i Euskirchen og i Kall, med mediasenteret i distriktssalen som sentralt kontaktpunkt for skolene. Lærere kan kontakte dette senteret direkte for mer informasjon om tilgjengelig utstyr og tilhørende verksteder. Denne satsingen er ikke bare et spørsmål om teknisk utstyr, men også et steg mot moderniserte undervisningskonsepter som går langt utover ren digital bruk.
Oppsummert kan det sies at fremme av digital utdanning i Euskirchen-distriktet representerer et betydelig skritt for skoleutvikling. State-of-the-art teknologi kombineres med didaktisk kunnskap for å støtte både lærere og elever på deres reise inn i den digitale tidsalderen. Ved hjelp av disse nye perspektivene i utdanningen vil skolehverdagen kunne endres og moderniseres betydelig for mange av de involverte. For interesserte lærere og elever som ønsker å lære noe nytt, er det et helt spesielt potensial innen rekkevidde.