زخم جديد لصناعة الألعاب الألمانية: بدء التمويل بمليون دولار!
في Enzkreis، يتعرف مطورو الألعاب على فرص التمويل الجديدة التي ستكون متاحة اعتبارًا من أغسطس 2023 لتعزيز الصناعة.

زخم جديد لصناعة الألعاب الألمانية: بدء التمويل بمليون دولار!
انتعاش صناعة الألعاب في ألمانيا أصبح وشيكًا! اعتبارًا من أغسطس 2023، ستتاح لمطوري ألعاب الكمبيوتر والفيديو مرة أخرى فرصة التقدم بطلب للحصول على التمويل. تم أخيرًا رفع تجميد طلبات التمويل، الذي تم فرضه في مايو 2023 بسبب ضيق الميزانيات. وانتهت المرحلة المثيرة للجدل في ديسمبر 2024 وفتحت الطريق أمام دعم مالي جديد. وقالت وزيرة الأبحاث الفيدرالية دوروثي بار (CSU)، التي شددت على أهمية هذا التمويل للنمو والابتكار: "هذا يجعل الصناعة أكثر تنافسية وجاذبية مرة أخرى". وفقًا لـ paz.de، تخطط الحكومة الفيدرالية لتوفير 88 مليون يورو لتمويل الألعاب هذا العام و125 مليون يورو العام المقبل.
جزء من ميزانية التمويل متاح بالفعل، وسيتبع الباقي في الخريف بعد تحديد الميزانية الفيدرالية. ستتيح دعوة التمويل الجديدة أقصى قدر من الدعم يصل إلى ثمانية ملايين يورو لكل مشروع، مما يقلل العبء المالي على المطورين ذوي الأهداف الطموحة. يرحب فيليكس فالك، المدير الإداري لاتحاد صناعة الألعاب، برفع القيود ويرى أن ذلك خطوة في الاتجاه الصحيح: "أخيرًا لدينا ظروف أفضل هنا"، تابع فالك. بالإضافة إلى ذلك، فإن الدعم الضريبي لصناعة الألعاب المنصوص عليه في اتفاقية الائتلاف لم يأت بعد.
قطاع سريع النمو
تشهد صناعة الألعاب نموًا قويًا وتلعب دورًا مهمًا في الاقتصاد الألماني: ألمانيا هي أكبر سوق في أوروبا وتحتل المرتبة الخامسة على مستوى العالم. نشرت وزارة الاقتصاد الفيدرالية الإرشادات الحالية لتمويل الألعاب، والتي تتضمن الدعوة الأولى للحصول على التمويل اعتبارًا من 30 كانون الأول (ديسمبر) 2024. يتم وضع اللوائح الجديدة بالتعاون مع مفوض الحكومة الفيدرالية للثقافة والإعلام. والهدف هو تحسين الشروط الإطارية للمشاريع التي تكلف ما لا يقل عن 300 ألف يورو. يمكن تمويل مبلغ يصل إلى مليوني يورو كحد أقصى. لكي تتمكن من المطالبة بالتمويل، من الضروري اجتياز اختبار الثقافة.
ويختلف معدل التمويل حسب حجم الشركة. يمكن للشركات الناشئة الحصول على ما يصل إلى 50% من تكاليفها، بينما تحصل الشركات الكبيرة على 25% كحد أقصى. ويتم دعم الباقي من أموال ميزانية BKM، وهي غير مرتبطة بالحدود العليا. ولا تعمل هذه التدابير على توفير الدعم المالي فحسب، بل تعمل أيضًا على تشجيع الابتكارات ونماذج الأعمال الجديدة المعترف بها على أنها ابتكارات اقتصادية.
خطوة إلى المستقبل
وتسعى الحكومة جاهدة لضمان القدرة التنافسية لألمانيا كموقع ولزيادة نسبة الألعاب المنتجة في ألمانيا، والتي تبلغ حاليًا أقل من خمسة بالمائة. وتُظهر الألعاب الشهيرة مثل "Anno 1800" من شركة Ubisoft و"Enshrouded" من شركة Keen Games الإمكانات الكامنة في هذا القطاع. يمكن أن يمثل معرض [Gamescom] القادم (https://www.pz-news.de/home_artikel,-Staerkere-Foerderung-soll-deutscher-Games-Branche-Schub-baren-_arid,2243649.html) في أغسطس 2023 في كولونيا، أكبر معرض تجاري لألعاب الكمبيوتر والفيديو في العالم، دفعة إضافية لهذه الصناعة.
بشكل عام، يعد رفع القيود وتخصيص التمويل بشكل أسرع علامة إيجابية لمستقبل صناعة الألعاب الألمانية. ويبقى من المثير أن نرى كيف ستؤثر هذه الرياح الجديدة على الإبداع والقوة الابتكارية للمطورين. إذا كانت لديك أي أسئلة، يرجى الاتصال بخبيرنا الدكتور ماتيو رياتي على الرقم +49 30 67055 8114 أو عبر البريد الإلكتروني على Matteo.riatti@dlr.de.