Naujas impulsas Vokietijos žaidimų pramonei: prasideda milijoninis finansavimas!
Enzkreis žaidimų kūrėjai sužino apie naujas finansavimo galimybes, kurios bus prieinamos nuo 2023 m. rugpjūčio mėn., kad sustiprintų pramonę.

Naujas impulsas Vokietijos žaidimų pramonei: prasideda milijoninis finansavimas!
Žaidimų industrijoje Vokietijoje neišvengiamas pakilimas! Nuo 2023 metų rugpjūčio kompiuterinių ir vaizdo žaidimų kūrėjai vėl turės galimybę pretenduoti į finansavimą. 2023 m. gegužę dėl griežtų biudžetų įvestas finansavimo paraiškų įšaldymas pagaliau buvo panaikintas. Prieštaringai vertinamas etapas baigėsi 2024 m. gruodžio mėn. ir atvėrė kelią naujai finansinei paramai. „Dėl to pramonė vėl tampa konkurencingesnė ir patrauklesnė“, – sakė federalinė tyrimų ministrė Dorothee Bär (CSU), pabrėžusi šio finansavimo svarbą augimui ir inovacijoms. Pagal paz.de, federalinė vyriausybė planuoja skirti 88 mln.
Dalis finansavimo biudžeto jau yra prieinama, likusi dalis bus pateikta rudenį, kai bus nuspręsta dėl federalinio biudžeto. Naujasis finansavimo kvietimas leis maksimaliai paremti iki aštuonių milijonų eurų vienam projektui, sumažinant finansinę naštą ambicingų tikslų siekiantiems plėtotojams. Felixas Falkas, Žaidimų pramonės asociacijos generalinis direktorius, sveikina apribojimų panaikinimą ir laiko tai žingsniu teisinga linkme: „Pagaliau turime geresnes sąlygas“, – tęsė Falkas. Be to, dar laukia koalicijos sutartyje numatytos mokestinės paramos žaidimų pramonei.
Sparčiai augantis sektorius
Žaidimų pramonė sparčiai auga ir atlieka svarbų vaidmenį Vokietijos ekonomikoje: Vokietija yra didžiausia rinka Europoje ir užima penktą vietą pasaulyje. Federalinė ekonomikos ministerija paskelbė dabartines žaidimų finansavimo gaires, kuriose yra pirmasis gruodžio 2 d.3 kvietimas finansuoti. bendradarbiavimas su Federalinės vyriausybės kultūros ir žiniasklaidos komisaru. Taip siekiama pagerinti pagrindines sąlygas projektams, kurie kainuoja ne mažiau kaip 300 000 eurų. Gali būti finansuojama ne daugiau kaip du milijonai eurų. Kad būtų galima pretenduoti į finansavimą, būtina išlaikyti kultūros testą.
Finansavimo norma skiriasi priklausomai nuo įmonės dydžio. Pradedantiesiems gali būti kompensuojama iki 50 procentų išlaidų, o didelėms įmonėms – ne daugiau kaip 25 procentai. Likusi dalis remiama BKM biudžeto lėšomis, kurios nėra susietos su viršutinėmis ribomis. Šios priemonės skirtos ne tik finansinei paramai teikti, bet ir skatinti inovacijas bei naujus verslo modelius, kurie pripažįstami ekonominėmis inovacijomis.
Žingsnis į ateitį
Vyriausybė siekia užtikrinti Vokietijos, kaip vietovės, konkurencingumą ir didinti Vokietijoje gaminamų žaidimų dalį, kuri šiuo metu nesiekia penkių procentų. Gerai žinomi pavadinimai, tokie kaip „Anno 1800“ iš Ubisoft ir „Enshrouded“ iš Keen Games, rodo potencialą, kuris slypi šiame sektoriuje. Būsimas Gamescom 2023 m. rugpjūčio mėn. Kelne gali būti didžiausia kompiuterinių ir vaizdo žaidimų pramonės mugė pasaulyje.
Apskritai apribojimų panaikinimas ir greitesnis finansavimo paskirstymas yra teigiamas ženklas Vokietijos žaidimų pramonės ateičiai. Vis dar įdomu pamatyti, kaip šis naujas vėjas paveiks kūrėjų kūrybiškumą ir novatorišką jėgą. Jei turite klausimų, susisiekite su mūsų ekspertu dr. Matteo Riatti telefonu +49 30 67055 8114 arba el. paštu matteo.riatti@dlr.de.