Berlin przegrywa wyścig: Nagroda Gier Komputerowych 2026 trafia do Monachium!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Monachium zwycięża w organizacji Niemieckiej Nagrody Gier Komputerowych 2026, a Berlin walczy o przywództwo w grach.

München gewinnt die Ausrichtung des Deutschen Computerspielepreises 2026, während Berlin um die Games-Führung kämpft.
Monachium zwycięża w organizacji Niemieckiej Nagrody Gier Komputerowych 2026, a Berlin walczy o przywództwo w grach.

Berlin przegrywa wyścig: Nagroda Gier Komputerowych 2026 trafia do Monachium!

Niemiecka scena gier przechodzi znaczące zmiany: gospodarzem Niemieckiej Nagrody Gier Komputerowych (DCP) w 2026 r. będzie Monachium. Decyzja ta została ogłoszona dzisiaj i wysyła Berlin, który był gospodarzem ceremonii wręczenia nagród w poprzednich latach, na ławkę rezerwowych. Burmistrz Berlina Kai Wegner robił wszystko, aby nagroda sprowadziła się na stałe do stolicy, ale ostatecznie musiał ustąpić mocnemu wnioskowi Monachium, co w przekonujący sposób pokazało dalszy rozwój ceremonii wręczenia nagród rbb24 zgłoszone.

Decyzja nie pojawia się znikąd. Obydwa miasta od lat walczą o przetrwanie w niemieckiej branży gier. Z ankiety przeprowadzonej przez stowarzyszenie branżowe „Gra” wynika również, że Monachium nieznacznie wyprzedza na korzyść deweloperów. Dorothee Bär, federalna minister badań, technologii i przestrzeni kosmicznej, pochwaliła zaangażowanie Monachium w branżę i postrzega to jako ważny krok w stronę przyszłości lokalizacji.

Klęska Berlina i zwycięstwo Monachium

Kai Wegner zajął bojowe stanowisko i wypowiedział wojnę premierowi Bawarii. Jednak w obecnej sytuacji liczą się nie tylko ambicje polityczne, ale także zaangażowanie i wizja, jaką Monachium ma dla branży gier. Znajduje to również odzwierciedlenie w otwarciu „House of Games”, który zostanie otwarty w Berlinie w 2026 roku – ogromnego centrum dla twórców gier i oznaki postępu w branży.

Ale co właściwie kryje się za niemiecką nagrodą w dziedzinie gier komputerowych? Od chwili pierwszej edycji w 2009 roku nagroda przyznawana jest innowacyjnym, wartościowym kulturowo i edukacyjnie grom, które w co najmniej 80% powstały w Niemczech. Sponsorem nagrody jest stowarzyszenie branży gier oraz Federalne Ministerstwo Transportu i Infrastruktury Cyfrowej. W 2019 roku DCP przekazało łącznie 590 000 euro – najwięcej na gry cyfrowe w Niemczech Wikipedia widać.

  • Der DCP umfasst 14 Kategorien, inklusive einem Publikumspreis und drei internationalen Kategorien.
  • Der DCP wurde von der Bundesregierung auf Initiative des Bundestags sowie mit den Branchenverbänden BIU e. V. und G.A.M.E. e. V. ins Leben gerufen.
  • Ein Nachwuchspreis für Schüler und Studierende ist ebenfalls ausgeschrieben, um den Kreislauf der Spieleentwicklung zu fördern.

Ekscytującą osobowością w tym kontekście jest prof. Mareike Ottrand, która zasiada w jury DCP od 2015 r., a przewodniczącą została w 2023 r. Ona i jej zespół zdobyli główną nagrodę w 2014 r. za grę „The Inner World”. Jako specjalistka od sztuki gier w HAW Hamburg wnosi do branży cenne spostrzeżenia, którymi chętnie dzieli się w wywiadzie – relacjonuje deutscher-computerspielpreis.de.

Następne kilka lat zapowiada ekscytującą rywalizację między miastami, które będą kontynuować walkę o dominację w niemieckim świecie gier. Przeniesienie DCP to nie tylko sygnał, ale wyraźne wskazanie zmieniającej się dynamiki branży, a wszystko to ma na celu przyszłość gamingu w Niemczech.